สมัครสมาชิก SBOBET เว็บพนันออนไลน์ เล่นคาสิโนออนไลน์

สมัครสมาชิก SBOBET แม้จะมีรายรับเพิ่มขึ้นร้อยละ 3 ในไตรมาสที่สามของปี 2555 แต่ บริษัท เกมโซเชียล Zynga ก็ขาดทุนสุทธิ 52.7 ล้านดอลลาร์โดยมีค่าใช้จ่ายจากการด้อยค่าที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อ OMGPOP ของ บริษัท เมื่อต้นปีนี้

รายได้จากเกมออนไลน์ลดลง 0.8% สู่ระดับ 285.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสดังกล่าวขณะที่รายได้จากการโฆษณาเพิ่มขึ้น 64 เปอร์เซ็นต์เป็น 31.1 ล้านดอลลาร์ ยอดจองซึ่งเป็นเงินที่ได้จากการขายสินค้าเสมือนจริงลดลง 11% เหลือ 255.6 ล้านดอลลาร์

ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (DAU) เพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 60 ล้านคนในช่วงไตรมาสที่ 3 ในขณะที่ผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือน (MAU) เพิ่มขึ้น 37 ล้านเปอร์เซ็นต์เป็น 311 ล้านคน การจองเฉลี่ยต่อวันต่อ DAU โดยเฉลี่ยลดลง 19 เปอร์เซ็นต์เป็น 0.047 ดอลลาร์

เปิดตัวเกมสี่เกมในช่วงไตรมาสนี้ซึ่งรวมถึงสองเกมบนแพลตฟอร์มบนเว็บ สมัครสมาชิก SBOBET ChefVille และ Farmville 2 รวมถึงสองรายการบนแพลตฟอร์มมือถือ อัญมณีกับเพื่อนและ Montopia

ในตอนท้ายของช่วงเวลา Zynga ได้จัดเกมห้าในสิบอันดับแรกบน Facebook โดยอ้างอิงจาก DAU ที่รายงานโดย AppData ซึ่งรวมถึงเกมที่เป็นที่ยอมรับมากที่สุด และ Zynga Poker และเกมใหม่ล่าสุดบางเกม Bubble Safari , ChefVille และ FarmVille 2.

“ แม้ว่าช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาเป็นเรื่องที่ท้าทายสำหรับเรา แต่ Zynga ก็ยังคงอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการใช้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมโซเชียล” Mark Pincus ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Zynga กล่าว “ เรากำลังดำเนินการหลายขั้นตอนเพื่อผลักดันการเติบโตและผลกำไรในระยะยาว

“ การเปิดตัว FarmVille 2 และ ChefVille ที่ประสบความสำเร็จในไตรมาสที่สามแสดงให้เห็นว่าเมื่อเราพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมผู้เล่นจำนวนมากของเราก็มีส่วนร่วม เป็นที่ชัดเจนมากขึ้นกว่าเดิมว่าการค้นหาช็อปและแบ่งปันการเล่นเป็นเสาหลักของอินเทอร์เน็ตและ Zynga ยังคงเป็นผู้นำต่อไป”

ต้นทุนและค่าใช้จ่ายรวมเพิ่มขึ้น 50% เป็น 413.2 ล้านดอลลาร์โดยมีต้นทุนรายได้เพิ่มขึ้น 12% เป็น 90.2 ล้านดอลลาร์และค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้น 36 เปอร์เซ็นต์เป็น 155.6 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดลดลง 16% สู่ 36.6 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารลดลง 3% สู่ 35.4 ล้านดอลลาร์

ได้รับผลกระทบจากการด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนจำนวน 95.5 ล้านดอลลาร์จากการเข้าซื้อ OMGPOP ของ บริษัท เมื่อต้นปีนี้ในเดือนมีนาคม

เป็นผลให้ บริษัท ขาดทุนจากการดำเนินงาน 96.6 ล้านดอลลาร์เทียบกับกำไร 31.7 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วโดยมีผลขาดทุนสุทธิสำหรับงวดที่ 52.7 ล้านดอลลาร์เทียบกับรายได้สุทธิ 12.5 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

สำหรับงวดเก้าเดือนรายได้เพิ่มขึ้น 17% เป็น 970.1 ล้านดอลลาร์โดยขาดทุนสุทธิ 160.9 ล้านดอลลาร์เทียบกับรายได้สุทธิ 30.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

เมื่อวานนี้ Zynga ได้ประกาศแผนการลดต้นทุนที่คาดว่าจะช่วยประหยัดภาษีก่อนหักภาษีในไตรมาสที่ 4 ในช่วง 15 ล้านดอลลาร์ถึง 20 ล้านดอลลาร์โดยไม่รวมค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างก่อนหักภาษีประมาณ 8 ล้านดอลลาร์ถึง 12 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกัน

ในส่วนหนึ่งของแผนคาดว่าจะดำเนินการลดพนักงานประมาณ 150 คนหรือประมาณร้อยละ 5 ของพนักงานปัจจุบันและใช้มาตรการลดต้นทุนเพิ่มเติมรวมถึงขั้นตอนในการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองไปป์ไลน์ลดค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและเทคโนโลยีและรวม สิ่งอำนวยความสะดวกบางอย่าง

คาดการณ์ว่ายอดจองทั้งปีจะอยู่ในช่วง 1.09 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2555 โดยมี EBITDA ที่ปรับแล้วอยู่ในช่วง 152 ล้านดอลลาร์ถึง 162 ล้านดอลลาร์

คณะกรรมการบริหารของ บริษัท ได้อนุมัติโครงการซื้อหุ้นคืนเป็นมูลค่าสูงถึง $ 200 ล้านของหุ้นสามัญ Class A ที่โดดเด่น ราคาหุ้นของ Zynga ลดลงประมาณ 78% นับตั้งแต่การเสนอขายหุ้น IPO เมื่อต้นปีนี้

ณ วันที่ 30 กันยายน บริษัท มีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 394.4 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 604.2 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

หุ้นในแตะระดับต่ำสุดในรอบ 52 สัปดาห์ที่ 2.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นในนิวยอร์กเมื่อวานนี้แม้ว่าหุ้นจะเพิ่มขึ้น 13% เป็น 2.41 ดอลลาร์ในการซื้อขายนอกเวลาทำการหลังจากการเปิดตัว Q3 ผลลัพธ์และการประกาศเพื่อเข้าสู่พื้นที่การพนันด้วยเงินจริงด้วย bwin.party ความบันเทิงดิจิทัล

ได้มีมติเป็นเอกฉันท์เกี่ยวกับข้อกำหนดของ Levy Scheme ครั้งที่ 52 ซึ่งจะให้ผลตอบแทนประมาณ 72.9 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย 0.7 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

โครงการครั้งที่ 52 จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2013 ถึงวันที่ 31 มีนาคม 2013 โดยคณะกรรมการเจ้ามือรับแทงพนันจะประเมินผลตอบแทนรวม 72.9 ล้านปอนด์สำหรับปีนี้

เจ้ามือรับแทงรายใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักรสามราย ได้แก่ วิลเลียมฮิลล์แล็ดโบร๊กส์และกาล่าคอรัลตกลงที่จะรับประกันว่าเงินบริจาครวมกันของพวกเขาจะไม่น้อยกว่า 45 ล้านปอนด์ Betfair ได้ดำเนินการเพื่อมีส่วนร่วมในการแข่งรถของอังกฤษผ่านทาง Levy Board ซึ่งคาดว่าจะอยู่ที่ 7 ล้านปอนด์

โครงการ Levy Scheme ครั้งที่ 52 ยังคงดำเนินต่อไปตามเงื่อนไขส่วนใหญ่ของ เว็บพนันออนไลน์ Levy Scheme ครั้งที่ 51 โดยมีอัตราการเรียกเก็บเงินรายหัวที่ 10.75 เปอร์เซ็นต์ของผลกำไรขั้นต้นของเจ้ามือรับแทงในการแข่งรถในอังกฤษและด้วยการเพิ่มขึ้นสำหรับอัตราเงินเฟ้อเกณฑ์ที่ใช้กับสำนักงานเดิมพันที่ได้รับใบอนุญาต (LBOs) และ การชำระเงินจำนวนคงที่ในหมวดหมู่อื่น ๆ

ใหม่ทำการปรับเปลี่ยนการเตรียมการเพื่อบรรเทาผลกระทบของ Levy ด้วยการเพิ่มอัตราเงินคืนคงที่สำหรับแต่ละ LBO

“ คณะกรรมการมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงเป็นเอกฉันท์” นายพอลลีประธานคณะกรรมการ Levy กล่าว “ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความมั่นคงและทำให้มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมอย่างมีนัยสำคัญสำหรับเงินรางวัลในปี 2013 ฉันอยากจะให้การยอมรับกับการเดิมพันและการแข่งรถสำหรับแนวทางที่สร้างสรรค์ที่พวกเขาได้ดำเนินการในการหาข้อยุติก่อนข้อกำหนดของโครงการ Levy Scheme ถัดไป”

ในนามของตัวแทนทั้งสามของใน HBLB เว็บพนันออนไลน์ กล่าวว่าข้อตกลงใหม่นี้ให้ความมั่นใจในการแข่งขันกีฬาด้วยการตีพิมพ์ Fixture List ฉบับเต็มสำหรับปี 2013 เมื่อต้นเดือนนี้ซึ่งเป็นสัญญาณที่ชัดเจนของความเชื่อมั่นในจิตวิญญาณใหม่ของผู้ร่วม – การทำงานกับอุตสาหกรรมการเดิมพัน

Bluemay Enterprises NV ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกมในคูราเซาได้เห็นการอุทธรณ์ต่อการปรับรูปหกร่างโดยหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมชาวดัตช์ที่ Kansspelautoriteit (KSA) ปฏิเสธ

สิ่งนี้นำไปสู่การยุติกระบวนการย้อนหลังไปถึงปี 2014 เมื่อ Bluemay ถูกโจมตีครั้งแรกด้วยโทษ 180,000 ยูโรสำหรับการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นอย่างผิดกฎหมายในเนเธอร์แลนด์

แม้จะมีการอุทธรณ์คำตัดสินล่าสุดจากคณะกรรมการกฤษฎีกาก็ปิดเรื่องนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งหมายความว่าผู้ประกอบการจะต้องจ่ายเงินเต็มจำนวนสำหรับการละเมิดกฎหมายการเดิมพันและการเล่นเกมของเนเธอร์แลนด์

Bluemay ซึ่งสร้างเว็บไซต์รวมถึง 7Red.com ให้บริการในภาษาดัตช์เริ่มต้นการอุทธรณ์ในศาลในเดือนมีนาคม 2558 เฉพาะที่จะยกเลิกในเดือนเมษายนหนึ่งปีต่อมา การอุทธรณ์ครั้งสุดท้ายใหม่ได้รับการเปิดตัวในภายหลังในคณะกรรมการกฤษฎีกาได้ยินในเดือนธันวาคม 2559 จากนั้นถูกปฏิเสธเมื่อปลายเดือนที่แล้ว

สิ่งนี้ทำให้ Bluemay มีข้อโต้แย้งหลายประการในการเสนอราคาเพื่อให้มีการคว่ำโทษ อ้างว่าค่าปรับดังกล่าวละเมิดสิทธิในการเคลื่อนย้ายและบริการอย่างเสรีที่กำหนดไว้ในสนธิสัญญาการทำงานของสหภาพยุโรป (TFEU) เพียง แต่จะได้รับแจ้งว่าในฐานะ บริษัท ที่ตั้งอยู่ในคูราเซา – และไม่ได้ตั้งอยู่ในสหภาพยุโรป – กฎหมายนี้ไม่ได้รับการคุ้มครอง

บริษัท ยังอ้างว่าได้รับเวลาน้อยกว่าที่คนอื่น ๆ กำหนดไว้ในการปราบปรามของ KSA เพื่อทำการเปลี่ยนแปลงไซต์ของตน อย่างไรก็ตามตัวแทนของ Bluemay ซึ่งรู้จักกันในชื่อ ‘Kevin’ เท่านั้นในการแลกเปลี่ยนอีเมลกับ KSA ได้สัญญาว่าจะทำการเปลี่ยนแปลงเช่นลบตัวเลือกภาษาดัตช์ – เกือบจะในทันที ศาลถือเอาสิ่งนี้หมายความว่า KSA ไม่จำเป็นต้องให้ตัวดำเนินการอีกต่อไป

ข้อโต้แย้งอื่น ๆ จำนวนมากถูกหยิบยกและปฏิเสธ Bluemay ได้โต้แย้งว่าค่าปรับนั้นไม่ได้สัดส่วนเพียง แต่จะบอกได้ว่าเนื่องจากมีการฝากเงินสูงและมีการใช้โบนัสสูงเพื่อดึงดูดผู้เล่นจึงอาจสูงกว่านี้ได้

Bluemay ยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าเนื่องจากเว็บไซต์ดังกล่าวดำเนินการโดย Bluemay Enterprises NV ไม่ใช่ บริษัท ย่อยของ บริษัท Bluemay Enterprises Limited ความจริงที่ว่าค่าปรับถูกนำไปใช้กับทั้งสอง บริษัท นั้นไม่ยุติธรรม

ข้อโต้แย้งนี้พังทลายลงโดยมีการจดทะเบียนตราสินค้าของ Bluemay สำหรับสองเว็บไซต์และพบว่าโลโก้นั้นจดทะเบียนในนามของบริษัทจำกัด ยิ่งไปกว่านั้นธุรกิจ NV พบว่าเป็นผู้ถือหุ้นของบริษัทจำกัด แต่เพียงผู้เดียว เมื่อกระบวนการอุทธรณ์หมดลง Bluemay ต้องชำระค่าปรับเต็มจำนวน

ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ Betway ได้เปิดตัว Betway Arena ซึ่งเป็นชุดการแข่งขัน eSports ซึ่งจะเริ่มในภายหลังในวันนี้ (3 มีนาคม) พร้อมกับการกระทำ Defense of the Ancients 2 (DOTA2) 5 สัปดาห์ติดต่อกัน

เหตุการณ์แรก King of the Hill เป็นซีรีส์การแข่งขัน DOTA2 ห้าเหตุการณ์ที่มีรูปแบบ ‘ผู้ชนะยังคงอยู่’ รายสัปดาห์ ในฐานะผู้สนับสนุน Betway จะนำเสนอชุดตลาดที่ครอบคลุมสำหรับการแข่งขัน DOTA2 ‘Best of Five’

โฮสต์โดยแพลตฟอร์มวิดีโอออนไลน์ MoonduckTV นัดแรกในซีรีส์ต่อมาวันนี้จะได้เห็นทีม eSports Evil Geniuses และ CompLexity Gaming แข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 5,000 ดอลลาร์สหรัฐและโอกาสในการแข่งขันอีกครั้งในสัปดาห์ถัดไป

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำ Betway Arena ให้กับแฟน ๆ eSports ซึ่งเริ่มต้นด้วยรูปแบบใหม่ของการดำเนินการ DOTA2 ระดับโลกที่ดำเนินการเป็นเวลาห้าสัปดาห์ติดต่อกัน” Anthony Werkman ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและปฏิบัติการของ Betway กล่าว

“ฉันมั่นใจว่าซีรีส์ King of the Hill จะเป็นงานที่ยอดเยี่ยมและการแข่งขันครั้งแรกระหว่าง Evil Geniuses และ CompLexity Gaming เป็นโอกาสที่ชวนน้ำลายสอ

“eSports เติบโตอย่างต่อเนื่องเกินความคาดหมายของเราโดยนำเสนอเป็นประจำในกีฬา 10 อันดับแรกของเราสำหรับการหมุนเวียนและ Betway Arena จะทำให้แฟน ๆ ไม่พลาดกิจกรรมบนปฏิทิน eSports ในอีกหลายเดือนข้างหน้า” Werkman กล่าวเสริม

เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมาผู้ดำเนินการในเดือนกันยายนได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ 6 ร่างกับ Ninjas ทีม eSports มืออาชีพของสวีเดนในชุดนอน

Betsson ผู้ให้บริการเกมในสตอกโฮล์มได้เข้าสู่ตลาด iGaming ของสเปนที่อยู่ภายใต้การควบคุมด้วยการเข้าซื้อ Premier Casino ซึ่งเป็นแบรนด์เครือข่ายโทรทัศน์ Mediaset EspañaComunicaciónที่ใหญ่ที่สุดในสเปน

คาสิโนออนไลน์ซึ่งดำเนินการภายใต้เว็บไซต์ PremierCasino.es ยังมีใบอนุญาตสำหรับการพนันกีฬาและเกมอื่น ๆ ทั้งทางออนไลน์และทางโทรทัศน์ ปัจจุบันมีลูกค้าลงทะเบียน 260,000 ราย

Betsson จะซื้อกิจการด้วยเงินสด 3 ล้านยูโรโดยคาดว่าการซื้อกิจการจะเสร็จสิ้นในสิ้นเดือนนี้ เป็นไปตามข้อตกลงมูลค่า 26.4 ล้านปอนด์ของเดือนที่แล้วสำหรับผู้ให้บริการ NetPlayTV ที่หันหน้าเข้าหาสหราชอาณาจักร

“สเปนเป็นหนึ่งในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปและโดยเฉพาะคาสิโนกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว” Ulrik Bengtsson ประธานและซีอีโอของ Betsson กล่าว “กลยุทธ์ของ Betsson ในการสร้างและดำเนินการแบรนด์คาสิโนที่แข็งแกร่งในท้องถิ่นเช่นในสหราชอาณาจักรและอิตาลีทำให้ฉันมั่นใจว่าเราจะสร้างแบรนด์ชั้นนำในสเปนด้วย

“การซื้อกิจการครั้งนี้สอดคล้องกับความทะเยอทะยานของ Betsson ในการเพิ่มส่วนแบ่งรายได้ที่ควบคุมในท้องถิ่น”

Betsson กล่าวว่าการซื้อกิจการจะไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเงินระยะสั้น แต่ช่วยให้ตลาด iGaming ของสเปนเติบโตอย่างมีกำไรในระยะยาว

นอกจากนี้ บริษัท ยังพิจารณาเปิดตัวแบรนด์อื่น ๆ ภายใต้ใบอนุญาตตามกลยุทธ์หลายแบรนด์

หุ้นในBetsson AB ( Co. Data ) (STO: BETS-B ) ซื้อขายที่ 80.50 SEK ต่อหุ้นในสตอกโฮล์มเมื่อวันศุกร์ก่อนหน้านี้หลังจากการประกาศ

ผู้จำหน่ายเกมและลอตเตอรีของสหรัฐฯ Scientific Games รายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 5% เป็น 2.88 พันล้านดอลลาร์ในปี 2559 โดยได้รับประโยชน์จากการเติบโตในไตรมาสที่ 5 ติดต่อกันในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปีนี้

รายรับในไตรมาส 4 เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 752.2 ล้านดอลลาร์โดยรายได้แบบโต้ตอบที่เพิ่มขึ้น 52% ช่วยชดเชยการลดลงในแผนกเกมและลอตเตอรีหลักของ บริษัท ผลลัพธ์ยังได้รับผลกระทบจากการแปลสกุลเงินที่ไม่เอื้ออำนวยมูลค่า 12.2 ล้านดอลลาร์

การเปรียบเทียบรายได้ไตรมาสที่ 4 และทั้งปี 2559 (ดอลลาร์สหรัฐฯ)

ไตรมาสที่ 4 ปี 2558 ไตรมาสที่ 4 ปี 2559 ประจำปีงบประมาณ 2558 ประจำปีงบประมาณ 2559
การเล่นเกม 469.0 ม 460.9 ม 1,773.6 ม 1,772.7 ม
หวย 207.7 ม 199.7 ม 775.2 ม 777.9 ม
เชิงโต้ตอบ 60.3 ม 91.6 ม 210.0 ม 332.8 ม
รวม 737.0 ม 752.2 ม 2,758.8 ม 2,883.4 ม
รายรับแบบอินเทอร์แอคทีฟเพิ่มขึ้นเป็น 91.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสนี้โดยรายรับจากเกมโซเชียล B2C เพิ่มขึ้น 52% เป็น 74.8 ล้านดอลลาร์เนื่องจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Jackpot Party Social Casino และแอป Quick Hit Slots ที่ใหม่กว่า, Hot ShotCasino และ Blazing 7s Slots

ผู้ใช้เฉลี่ยรายวัน (DAU) เพิ่มขึ้น 4 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.4 ล้านคนในขณะที่ผู้ใช้เฉลี่ยต่อเดือน (MAU) ลดลง 5 เปอร์เซ็นต์มาอยู่ที่ 7.7 ล้านคน รายได้เฉลี่ยต่อ DAU เพิ่มขึ้น 54.5% เป็น 0.34 ดอลลาร์ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงสัดส่วนของผู้เล่นที่จ่ายเงินมากขึ้นอันเป็นผลมาจากการที่ บริษัท มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นและกิจกรรมการรักษาผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง

รายได้จากการเล่นเกมลดลง 2% เป็น 460.9 ล้านดอลลาร์รวมถึงผลกระทบจากสกุลเงินที่ไม่เอื้ออำนวย 7.8 ล้านดอลลาร์และการลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีในการดำเนินงานการขายเครื่องจักรและระบบเกม รายได้จากผลิตภัณฑ์โต๊ะเพิ่มขึ้นร้อยละ 37 เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของยอดขายเครื่องสับและผลิตภัณฑ์สาธารณูปโภคอื่น ๆ โดยเฉพาะในตลาดเอเชีย

ภายในลอตเตอรีรายรับลดลง 4% เหลือ 199.7 ล้านดอลลาร์ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์ 4.4 ล้านดอลลาร์เนื่องจากสัญญาการตรวจสอบความถูกต้องของ China Sports Lottery ที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ในเดือนมกราคม 2559 และการแปลสกุลเงินต่างประเทศที่ไม่เอื้ออำนวย 3.0 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดลดลง 3% สู่ระดับ 764.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 เนื่องจาก บริษัท ได้ริเริ่มและเสร็จสิ้นการริเริ่มการปรับปรุงธุรกิจระดับโลกเพื่อสร้างองค์กรธุรกิจที่มีประสิทธิภาพและคล่องตัวมากขึ้น

ความคิดริเริ่มนี้คาดว่าจะลดค่าใช้จ่ายรายปีได้ 75 ล้านดอลลาร์เมื่อใช้งานเต็มรูปแบบโดยส่วนใหญ่เกิดจากการปรับปรุงกระบวนการลดจำนวนพนักงานทั่วโลกและลดต้นทุนการดำเนินงาน

ค่าใช้จ่ายในการขายทั่วไปและบริหารลดลง 5% เป็น 137.0 ล้านดอลลาร์โดยมีค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้น 15% เป็น 49.4 ล้านดอลลาร์ การด้อยค่าของค่าความนิยมอยู่ที่ 69.0 ล้านดอลลาร์ในขณะที่การปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ เพิ่มขึ้นเป็น 36.3 ล้านดอลลาร์

แม้จะมีค่าใช้จ่ายลดลง แต่ Scientific Games ก็ขาดทุนจากการดำเนินงานที่ 12.3 ล้านดอลลาร์แม้ว่านี่จะเป็นการปรับปรุงจากการขาดทุน 54.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงปีก่อน รวมถึงดอกเบี้ยจ่าย 165.0 ล้านดอลลาร์หักล้างบางส่วนด้วยผลประโยชน์ทางภาษีรายได้ 66.5 ล้านดอลลาร์ บริษัท มีผลขาดทุนสุทธิ 110.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้เทียบกับขาดทุนสุทธิ 127.5 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

สำหรับทั้งปีรายได้เพิ่มขึ้น 5% เป็น 2,883.4 ล้านดอลลาร์โดยมีผลขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 353.7 ล้านดอลลาร์โดยในช่วงปีก่อนหน้ารวมถึงค่าความนิยม 1,002.6 ล้านดอลลาร์และการด้อยค่าของสินทรัพย์ระยะยาวอื่น ๆ อีก 205.2 ล้านดอลลาร์