สมัคร Genting Club ฮอลิเดย์พาเลซ อีลิทคาสิโนรีสอร์ทเซ็นสัญญา

สมัคร Genting Club สโมสรฟุตบอลเชลซีเปิดตัว ในฐานะหุ้นส่วนการเดิมพันอย่างเป็นทางการสำหรับสามฤดูกาลถัดไป
ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 เป็นหนึ่งใน บริษัท เดิมพันออนไลน์ชั้นนำในเอเชียแอฟริกาและยุโรปโดยมีตลาดให้บริการในกิจกรรมมากกว่า 1,000 รายการต่อวันรวมถึงฟุตบอลเทนนิสและรักบี้
ความสัมพันธ์กับเชลซีจะทำให้สามารถมองเห็นได้ทั่วโลกและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหราชอาณาจักรเนื่องจากพวกเขาพยายามที่จะเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด
ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Chelsea กล่าวว่า: ‘เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ ให้กับสโมสรฟุตบอลเชลซีในฐานะหุ้นส่วนการพนันระดับโลกของเรา
สมัคร Genting Club เป็นหนึ่งใน บริษัท ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันและเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้สนับสนุนพวกเขาในความพยายามของพวกเขาเพื่อเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ในสหราชอาณาจักรและทั่วโลก ‘

โฆษกของ กล่าวเสริมว่า: ‘เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เราจะได้เป็นพันธมิตรของสโมสรฟุตบอลชื่อดังอย่าง Chelsea เรารับประกันว่าแฟน ๆ ของเชลซีจะได้เห็นกิจกรรมที่น่าสนใจและน่าสนใจจากพันธมิตรในช่วงสามปีข้างหน้า และแน่นอนเราจะโบยบินฟ้าให้สูงที่สุด! ‘
เพื่อเป็นการฉลองการเปิดตัวพันธมิตร จะทำการแข่งขัน ‘เดาคะแนน’ ตลอดทั้งฤดูกาล 2019/20 แฟน ๆ ชาวอังกฤษที่ทำนายผลการแข่งขันของเกมพรีเมียร์ลีกของเชลซีได้อย่างถูกต้องโดยใช้หน้าการแข่งขันพิเศษเฉพาะในจะถูกจับเพื่อลุ้นรับตั๋วเข้าชมการแข่งขันของเชลซีผลิตภัณฑ์จากสโมสรและบัตรกำนัล

และดำเนินการตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและการปิดที่สมบูรณ์เพื่อรวมอย่างเป็นทางการในการสร้าง บริษัท กีฬาชั้นนำในด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI) และข้อมูลดำเนินงานภายใต้ชื่อใหม่สถิติการทำงาน ด้วยการควบคุมการวิจัยและพัฒนากีฬาขั้นสูงสุดของ AI สถิติการทำงานจะให้ข้อมูลที่ลึกขึ้นเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นและข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นต่อการเติบโตของพันธมิตรทั่วโลก

สถิติการแสดงนำความกว้างของข้อมูลที่ลึกที่สุด, การวิจัยกีฬา, ข่าว, วิดีโอ, สตรีมการพนันสด, บริการความซื่อสัตย์และโซลูชั่น AI ขับเคลื่อนที่ไม่มีใครเทียบกับสื่อกีฬาและผู้แพร่ภาพกระจายเสียง บริษัท เทคโนโลยีแบรนด์ระดับโลกหนังสือกีฬาทีมลีกและผู้ให้บริการแฟนตาซี เทคโนโลยียุคใหม่ของมันให้พลังในการเล่าเรื่องผ่านการสร้างภาษาธรรมชาติสำหรับผู้แพร่ภาพกีฬาและ บริษัท เทคโนโลยีปลดล็อกศักยภาพเต็มรูปแบบของวิดีโอสดข้อมูลเร็วมากอุปกรณ์เล่นและการคาดการณ์สำหรับการเดิมพันกีฬาและช่วยให้ทีมงานมืออาชีพปรับปรุงประสิทธิภาพและประเมินผลผู้เล่น ด้วยสิทธิบัตร AI มากกว่า 20 รายการที่ส่งหรือส่งออกสถิติการดำเนินการเป็นผู้ริเริ่มด้านกีฬา

“ สถิติการแสดงถูกตั้งค่าให้มีส่วนร่วมของแฟนกีฬาหลายพันคนในปีนี้และฉันคาดหวังว่าจะเติบโตขึ้นในขณะที่เรานำเทคโนโลยีนวัตกรรมใหม่ออกสู่ตลาดขยายการมีอยู่ทั่วโลกของเรา” คาร์ลเมอร์เคล “ เพื่อปฏิวัติกีฬาอย่างแท้จริงเราได้ควบคุมพลังของข้อมูลกีฬาจำนวนมหาศาลด้วยเทคโนโลยี AI ที่ไม่มีใครเทียบ ข้อมูลและเทคโนโลยีด้านกีฬาที่ไม่เคยมีมาก่อนนี้สร้างความเป็นไปได้ที่ไร้ขอบเขตสำหรับพันธมิตรระดับโลกของเราในการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ การเดิมพันและประสิทธิภาพของทีม”

สถิติการให้บริการลูกค้าที่กว้างขวางของ Stats Perform รวมถึงสี่ในห้า บริษัท ติดอันดับกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก, 7 ใน 10 บริษัท ด้านเทคโนโลยีระดับโลกทั้งหมดใน 10 อันดับหนังสือกีฬาและ 7 ใน 10 สุดยอดฟุตบอล บริษัท รวบรวมจุดข้อมูลที่เป็นเอกลักษณ์มากกว่า 30 ล้านจุดและแจกจ่ายให้กับลูกค้ามากกว่า 1,800 รายเข้าถึงกลุ่มแฟน ๆ มากกว่าสามพันล้านคนต่อปี สถิติดำเนินการโดยใช้พนักงานเต็มเวลามากกว่า 1,600 คนใน 25 ประเทศและเป็นที่ตั้งของทีม AI ที่เน้นการเล่นกีฬาที่ใหญ่ที่สุดพร้อมด้วยนักวิทยาศาสตร์ปัญญาประดิษฐ์มากกว่า 40 คนร่วมกับวิศวกรกว่า 100 คนในการสร้างโซลูชั่น AI นวัตกรรมเหล่านี้จะเป็นรากฐานของกลยุทธ์ในอนาคตของเอนทิตีใหม่ที่อนุญาตให้ผู้ถือลิขสิทธิ์ลีกสื่อและคู่ค้าเกมได้รับคุณค่าและพัฒนาประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับแฟน ๆ

“ ผ่าน AI เราสามารถค้นพบรูปแบบที่ซ่อนอยู่ในกีฬา สิ่งนี้ช่วยให้เราเข้าใจความซับซ้อนของเกมได้ดีขึ้นและฉายรูปแบบเหล่านั้นเพื่อคาดการณ์ผลลัพธ์ในอนาคต” กล่าว “ การผสมผสานของสถิติการปฏิบัติจะช่วยให้เราสามารถดึงข้อมูลเชิงลึกและบริบทใหม่ ๆ ได้มากขึ้น”

เกี่ยวกับสถิติการแข่งขัน สถิติการแข่งขันกลายเป็น บริษัท เทคโนโลยีด้านกีฬาชั้นนำในตลาดทั้งสื่อและเทคโนโลยีการเดิมพันและการทำงานเป็นทีมด้วยการปฏิวัติข้อมูลกีฬาที่ร่ำรวยที่สุดด้วยปัญญาประดิษฐ์ที่ไม่มีใครเทียบ บริษัท รวบรวมและแก้ไขลักษณะการเล่นกีฬาแบบไดนามิกไม่ว่าจะเป็นสำหรับสื่อดิจิทัลและการออกอากาศที่มีการเล่าเรื่องที่แตกต่าง บริษัท เทคโนโลยีที่มีข้อมูลที่เชื่อถือได้และรวดเร็วในการขับเคลื่อนนวัตกรรมของตนเองหนังสือกีฬาที่มีการเดิมพันขณะเล่น ซอฟต์แวร์การวิเคราะห์ AI ชนิดต่างๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม

นานาชาติเดิมพัน Integrity สมาคม ได้รายงานว่าจำนวนของการแจ้งเตือนสำหรับการพนันที่น่าสงสัยกิจกรรมฤดูใบไม้ร่วง 17% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 2 ปี 2019
เทนนิสซึ่งสร้างการแจ้งเตือนมากที่สุดในไตรมาสที่ผ่านมายังคงเป็นปัญหาหลักในไตรมาสที่ 2 ฟุตบอลอันดับสอง นอกจากนี้ยังเพิ่มการแจ้งเตือนสองครั้งสำหรับวอลเลย์บอลและกีฬาและอีกหนึ่งรายการสำหรับเทเบิลเทนนิสสระว่ายน้ำบาสเกตบอลและฮ็อกกี้น้ำแข็ง

ยุโรปคิดเป็น 25 การแจ้งเตือนโดยทวีปนี้สร้างรายงานที่น่าสงสัยมากที่สุดเกี่ยวกับฟุตบอลโดยมี 13. เอเชียขณะที่มีการแจ้งเตือนถึง 13 ครั้งรวมถึงเทนนิสสิบรายการ แปดในสิบคนนี้ถูกระบุว่าเป็นกิจกรรมที่น่าสงสัยในอุซเบกิสถาน
การแจ้งเตือนสี่รายการเกิดขึ้นจากกิจกรรมในอเมริกาใต้สองรายการสำหรับเทนนิสในอาร์เจนตินาและฟุตบอลในบราซิลสองรายการโดยมีการเตือนเทนนิส 3 รายการสำหรับอเมริกาเหนือ

เบ็ทเฟร็ดผู้ผลิตหนังสือขายปลีกรายใหญ่ที่สุดของโลกและผู้ให้บริการเกมชั้นนำและผู้ให้บริการปลายทางรีสอร์ท Elite Casino Resorts ได้ดำเนินการตามข้อตกลงด้านเทคโนโลยีและการดำเนินงานสำหรับ Sports Wagering สำหรับ ลูกค้าในรัฐไอโอวา

ภายใต้การอนุมัติของกฎระเบียบ จะนำเสนอลูกค้าคาสิโนรีสอร์ท Elite บนสถานที่การพนันออนไลน์และมือถือด้วยชุดเต็มของผลิตภัณฑ์ที่มีการจัดการซึ่งรวมถึง ฮอลิเดย์พาเลซ ต่อต้านการฉ้อโกง, การค้า, การปฏิบัติตาม การสนับสนุนลูกค้า สนับสนุนการดำเนินงานการซื้อขายที่มีการจัดการ เมื่อ วันที่ 11 กรกฎาคม 2019คณะกรรมาธิการการแข่งขันและการเล่นเกมของรัฐไอโอวาได้อนุมัติ ในฐานะผู้จำหน่ายนอกรัฐสำหรับ

ด้วยประสบการณ์กว่า 50 ปีของตลาดชั้นนำในอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาดังที่ปรากฎในร้านค้าปลีกกว่า 1,600 แห่งใน ฮอลิเดย์พาเลซ สหราชอาณาจักร พยายามที่จะนำเสนอประสบการณ์การพนันกีฬาที่ดีที่สุดแก่ลูกค้าของ Grand Falls Casino & Golf Resort ใน ไอโอวา กล่าวว่า แดนซีอีโอของอีลิทคาสิโนรีสอร์ท“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอให้แขกของเราอีกหนึ่งผลิตภัณฑ์ระดับโลก ด้วย จะเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดใน ไอโอวา สำหรับการเดิมพันกีฬาที่คาสิโนของเราและบนแพลตฟอร์มที่ปลอดภัย”

Fred Doneประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง กล่าวว่า“ ฉันยินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Elite Casino Resorts ใน รัฐไอโอวาและเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับพันธมิตรใหม่ของเราและแบ่งปันความเชี่ยวชาญร่วมกันในโอกาสและตลาดที่น่าตื่นเต้นมาก สำหรับเบ็ทเฟร็ด”
เบ็ทเฟร็ดได้ร่วมมือกับใน ลาสเวกัสนำโดยสตีเฟ่นคริสตัลหุ้นส่วนหลัก เพื่อเป็นตัวแทนของ บริษัท ในการพัฒนาตลาดเกมอเมริกันพื้นเมืองอเมริกาและไม่ใช่ชนเผ่า เป็นที่ปรึกษาด้านการจัดการที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลมุ่งเน้นไปที่การเดิมพันกีฬาระดับโลกกีฬาและอุตสาหกรรมบันเทิงคาสิโน

เกี่ยวกับ ELITE รีสอร์ทคาสิโน:
ยอดรีสอร์ทคาสิโนในปัจจุบันเป็นเจ้าของและดำเนินการเล่นเกมสามชั้นนำและรีสอร์ทสถานที่ท่องเที่ยวใน ไอโอวา ครอบครัว แห่ง Dubuque, IAเจ้าของเสียงส่วนใหญ่ของ Elite Casino Resorts เป็นผู้บุกเบิกใน Iowa game ได้รับใบอนุญาตประกอบการเล่นเกม riverboat ครั้งแรกใน ไอโอวา เมื่อ วันที่ 1 เมษายน 1990 สำหรับ Dubuque Casino Belle ซึ่งเป็นเรือสัญชาติอเมริกันลำแรกที่เสนอ การล่องเรือในการเล่นการพนันใน ประเทศสหรัฐอเมริกา

เกี่ยวกับบริษัท ก่อตั้งโดยพี่น้อง Fred และ Peter Done ซึ่งเริ่มต้นจากร้านเดียวใน ในปี 1967 ย้อนกลับไปแล้ว สร้างความแตกต่างด้วยการนำเสนอคุณค่าของลูกค้าที่ยอดเยี่ยมและการบริการที่ยอดเยี่ยมและหลักการเหล่านี้ยังคงเป็นหัวใจของธุรกิจ ดำเนินงานผ่านช่องทางการเล่นเกมที่หลากหลายรวมถึง 1600 ร้านค้าปลีกออนไลน์และมือถือทำให้ บริษัท เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกมชั้นนำ สร้างขึ้นจากประสบการณ์นานหลายปีในการให้บริการการพนันในรูปแบบบุคคลและดิจิตอลที่มีความพร้อมสำหรับการขยายตลาดสู่อเมริกาผ่านทางManagement สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ใน วอร์ริงตัน ใน สหราชอาณาจักร. เบ็ทเฟร็ดมีสปอนเซอร์มากมายรวมถึง World Snooker Championship ในสนามกอล์ฟของอังกฤษ, ปาลูกดอกโลก, ซูเปอร์ลีกรักบี้และเบ็ทเฟร็ดเป็นเจ้ามือรับแทงม้าอย่างเป็นทางการของ Royal Ascot

เกี่ยวกับ เชี่ยวชาญในการลงทุนและการพัฒนาแบรนด์ทั่วโลกการสนับสนุนด้านการจัดการของภาครัฐและการกำกับดูแลทรัพย์สินทางปัญญาและการพัฒนาธุรกิจเชิงกลยุทธ์ภายในคาสิโนระหว่างประเทศการพนันกีฬาการพนันทางอินเทอร์เน็ตการพนันกีฬาและตลาดบันเทิง

SciPlay เกมทางสังคมของ Scientific Games มีรายได้เพิ่มขึ้น 11.9% เป็น 465.8 ล้านดอลลาร์ในปี 2019 แม้ว่าจะลดลงในไตรมาสสุดท้ายของปีก็ตาม

รายรับในไตรมาสที่สี่ของ SciPlay ต่ำกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้วเล็กน้อยที่ 112.9 ล้านดอลลาร์ตามการปรับตัวจากรายงานก่อนหน้านี้ซึ่งส่งผลกระทบเชิงลบ 6.3 ล้านดอลลาร์ต่อรายได้ไตรมาส 4

แม้จะมีการปรับตัว แต่รายรับจากมือถือก็แตะระดับสูงสุดใหม่ในไตรมาส 4 ที่ 98.2 ล้านดอลลาร์โดยรายได้สุทธิในช่วงเวลานี้เพิ่มขึ้น 52.9% เป็น 28.6 ล้านดอลลาร์รวมถึงผลกระทบเชิงลบ 3.6 ล้านดอลลาร์จากการปรับ

รายรับทั้งปีเพิ่มขึ้น 11.9% เป็น 465.8 ล้านดอลลาร์แม้ว่าผลกระทบของการปรับตัวทางการเงินหมายความว่า บริษัท ไม่ได้รับคำแนะนำด้านรายได้ที่ 470-475 ล้านดอลลาร์ในปีนี้

รายได้สุทธิสำหรับปีนี้เพิ่มขึ้น 139% เป็น 93.5 ล้านดอลลาร์เพิ่มอัตรากำไรสุทธิจาก 9.4% เป็น 20.1 เปอร์เซ็นต์และมีเงินสดสุทธิ 93 ล้านดอลลาร์

“ เรามีรายได้ต่อปีเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ซึ่งสามารถเอาชนะอัตราการเติบโตของตลาดได้เกือบ 1.5 เท่าและทำให้ AEBITDA เพิ่มขึ้น 30 เปอร์เซ็นต์” Josh Wilson ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ SciPlay กล่าว “ เราเพิ่ม ARPDAU 9 เปอร์เซ็นต์เป็น 0.50 ดอลลาร์และรายได้เฉลี่ยต่อเดือนต่อผู้ชำระเงินเพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์เป็นประวัติการณ์รายไตรมาสที่ 88.06 ดอลลาร์ เราเชื่อว่าเราอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเติบโตของรายได้หลายปีและวงจรการขยายรายได้ที่ SciPlay และเราไม่สามารถตื่นเต้นกับอนาคตและโอกาสในอนาคตของเราได้อีกต่อไป”

ผลการเปรียบเทียบทั้งปีและไตรมาสที่ 4 ปี 2562 (ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

ไตรมาสที่ 4 ปี 2019 ไตรมาสที่ 4 ปี 2018 ประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2562 ประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2561
รายได้ 112.9 113.7 465.8 416.2
ต้นทุนรายรับ 35.4 43.8 158.5 160.4
การขายและการตลาด 31.3 31.4 129.7 105.7
ทั่วไปและผู้ดูแลระบบ 9.4 9.4 40.6 34.5
การวิจัยและพัฒนา 5.5 6.5 23.6 25.6
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 1.8 1.8 7.0 15.1
การพิจารณาการได้มาที่อาจเกิดขึ้น – 1.1 1.7 27.5
การปรับโครงสร้างและต้นทุนอื่น ๆ 0.3 0.3 1.0 1.0
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมด 83.7 94.3 362.1 369.8
รายได้จากการดำเนินงาน 29.2 19.4 103.7 46.4
รายได้อื่น (ค่าใช้จ่าย) สุทธิ 0.9 3.8 (1.5) 3.0
รายได้สุทธิก่อนหักภาษี 30.1 23.2 102.2 49.4
ภาษีเงินได้ 1.5 4.5 8.7 10.4
รายได้สุทธิ 28.6 18.7 93.5 39.0
Mike Cody ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวเสริมว่า“ ความสามารถในการทำกำไรและการสร้างเงินสดที่แข็งแกร่งในไตรมาสนี้เป็นการเน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งของแฟรนไชส์และรูปแบบธุรกิจที่เขียวชอุ่มตลอดปีของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่เกิดขึ้นเองตลอดจนความยืดหยุ่นที่เรามีผ่านงบดุลเพื่อสำรวจช่องทางอื่น ๆ ของการเติบโต”

ในปีหน้า บริษัท มุ่งเน้นไปที่การเติบโตในตลาดต่างประเทศซึ่งปัจจุบันยังไม่มีการนำเสนอและกำลังสำรวจโอกาสในการควบรวมกิจการเพื่อขยายผลงานของ บริษัท นอกเหนือจากโซเชียลคาสิโน

ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2019 SciPlay มีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 110.6 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 10 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

หุ้นในSciPlay Corp. (NSQ: SCPL)ปิดตัวลง 1.8% ที่ 10.36 ดอลลาร์ต่อหุ้นในนิวยอร์กเมื่อวันอังคารก่อนการประกาศ

Scientific Games ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ที่จดทะเบียนในนิวยอร์กรายงานว่ารายได้เพิ่มขึ้น 1% เป็น 3.40 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019 ทั้งปีแม้ว่าจะมีรายได้ลดลงในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปีก็ตาม

รายรับในไตรมาส 4 ลดลง 3% เมื่อเทียบเป็นรายปีมาอยู่ที่ 863 ล้านดอลลาร์โดยส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากรายได้ที่ลดลง 5% จากกลุ่มเกมหลักของซัพพลายเออร์เนื่องจากระบบเปิดตัวในแคนาดาน้อยลงเมื่อเทียบกับปีที่แล้วและยอดขายหน่วยเครื่องที่ลดลง

ณ สิ้นไตรมาสที่ 4 บริษัท มีการติดตั้งเครื่องจักรทั้งหมด 31,486 เครื่องในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาสร้างรายได้เฉลี่ยต่อวันต่อหน่วย 38.43 ดอลลาร์และมีการติดตั้งเครื่องจักร 34,370 เครื่องทั่วโลกสร้างรายได้เฉลี่ยต่อวันต่อหน่วยที่ 9.92 ดอลลาร์ .

ไตรมาสที่ 4 ปี 2019 การเปรียบเทียบรายได้ (ดอลลาร์สหรัฐฯ)

ไตรมาสที่ 4 ปี 2019 ไตรมาสที่ 4 ปี 2018
การเล่นเกม 445 ม 470 ม
หวย 233 ม 231 ม
SciPlay 113 ม 114 ม
ดิจิทัล 72 ม 71 ม
รวม 863 ม 886 ม
รายรับจากลอตเตอรีเพิ่มขึ้น 1% เป็น 233 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 4 โดยได้รับแรงหนุนจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นของโซลูชันฮาร์ดแวร์ส่วนใหญ่ในตลาดต่างประเทศชดเชยด้วยรายได้จาก SciPlay ที่ลดลง 1 เปอร์เซ็นต์เป็น 113 ล้านดอลลาร์

รายรับจากดิจิทัลเพิ่มขึ้น 1% เป็น 72 ล้านดอลลาร์ซึ่งประกอบด้วย 34 ล้านดอลลาร์จากรายได้จากกีฬาและแพลตฟอร์มและ 38 ล้านดอลลาร์จากรายได้จากเกมและรายได้อื่น ๆ การเดิมพันรวม 9.2 พันล้านดอลลาร์ได้รับการประมวลผลโดยแพลตฟอร์ม OGS ของ บริษัท ในช่วงไตรมาสดังกล่าว

“ ปีที่ผ่านมาเรามีความก้าวหน้าอย่างมากในการพัฒนาเกมที่ดีที่สุดดึงดูดผู้มีความสามารถระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมและปรับปรุงโครงสร้างเงินทุนของเรา” Barry Cottle ซีอีโอและประธานของ Scientific Games กล่าว “ ฉันมั่นใจว่าเรามีทีมที่เหมาะสมในการบรรลุเป้าหมายในการเป็นผู้นำตลาดเกมบนบกลอตเตอรีกีฬาและเกมดิจิทัลที่ขับเคลื่อนโดยเนื้อหาชั้นนำและแพลตฟอร์มที่ช่วยให้เล่นได้ทุกที่ทุกเวลา

“ สัญญาและข้อตกลงล่าสุดของเราได้รับชัยชนะในธุรกิจของเราและทั่วโลกตอกย้ำว่าเรามาถูกทางแล้ว”

การเปรียบเทียบผลการดำเนินงานไตรมาสที่ 4 และทั้งปี (ดอลลาร์สหรัฐฯ)

ไตรมาสที่ 4 ปี 2019 ไตรมาสที่ 4 ปี 2018 ประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2562 ประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2561
รายได้ 863 ม 886 ม 3,400 ม 3,363 ม
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมด (711 ม.) (565 ม.) (2,854 ม.) (3,097 ม.)
รายได้จากการดำเนินงาน 152 ม 321 ม 546 ม 266 ม
รวมค่าใช้จ่ายอื่น ๆ สุทธิ (187 ม.) (107 ม.) (654 ม.) (605 ม.)
ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (2 ม.) (7 นาที) (10 ม.) (13 นาที)
รายได้สุทธิ / (ขาดทุน) (37 นาที) 207 ม (118 ม.) (352 ม.)
EPS พื้นฐาน (0.46) 2.25 (1.40) (3.87)
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานรวมเพิ่มขึ้น 26% เป็น 711 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสนี้โดยเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้วซึ่งรวมถึงต้นทุนการปรับโครงสร้าง 171 ล้านดอลลาร์

Scientific Games ลดค่าใช้จ่ายในการขายการขายทั่วไปและการบริหารลง 5% เหลือ 172 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ต้นทุนการวิจัยและพัฒนาลดลง 8% เหลือ 46 ล้านดอลลาร์และค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายและค่าด้อยค่าลดลง 8 เปอร์เซ็นต์เหลือ 150 ล้านดอลลาร์

รายได้จากการดำเนินงานลดลง 53% สู่ระดับ 152 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 4 ขณะที่ค่าใช้จ่ายอื่น ๆ รวม 187 ล้านดอลลาร์ผลักดันให้ บริษัท ขาดทุนสุทธิ 37 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาดังกล่าวเทียบกับรายได้สุทธิ 207 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

สำหรับทั้งปีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 1% เป็น 3.40 พันล้านดอลลาร์โดยมีรายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นกว่า 2 เท่าเป็น 546 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 266 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว รวมถึงดอกเบี้ยจ่าย 589 ล้านดอลลาร์และขาดทุน 100 ล้านดอลลาร์จากธุรกรรมการจัดหาเงินกู้ซัพพลายเออร์มีผลขาดทุนสุทธิ 130 ล้านดอลลาร์ในปีนี้เทียบกับผลขาดทุน 352 ล้านดอลลาร์ในปี 2561

“ เราลดหนี้สุทธิของเราได้กว่า 460 ล้านดอลลาร์ในปี 2019 ในขณะที่ทำธุรกรรมรีไฟแนนซ์ได้สำเร็จสองรายการซึ่งจะช่วยลดต้นทุนดอกเบี้ยเงินสดของเราได้อย่างมากในอนาคตและขยายระยะเวลาครบกำหนด” Michael Quartieri หัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงินของ Scientific Games

“ ความมุ่งมั่นที่ครอบคลุมของเรายังคงลดลงผ่านการเติบโตแบบออร์แกนิกโอกาสทางการตลาดใหม่ ๆ และการผลักดันการปรับปรุงเพิ่มเติมให้กับกระแสเงินสดอิสระของเรา”

ณ วันที่ 31 ธันวาคม บริษัท มีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 375 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 220 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

หุ้นในScientific Games Corporation (NSQ: SGMS)ปิดตัวขึ้น 1.98% ที่ 29.39 ดอลลาร์ต่อหุ้นในนิวยอร์กเมื่อวันอังคาร

IMG Arena ในลอนดอนได้รับสิทธิ์การสตรีมแบบสดสำหรับเกม National Hockey League (NHL) ในสหรัฐอเมริกา

ข้อตกลงดังกล่าวจะอนุญาตให้ IMG Arena ให้บริการสตรีมสดของเกม NHL ที่ไม่อยู่ในตลาดที่ได้รับการคัดเลือกให้กับผู้ให้บริการพนันกีฬาที่ได้รับอนุญาตในสหรัฐอเมริกา

ข้อตกลงใหม่ขยายความร่วมมือที่มีอยู่ของ IMG กับ NHL ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2556 และช่วยให้ซัพพลายเออร์สามารถสตรีมเกม NHL แบบสดให้กับผู้ให้บริการในยุโรป

“ NHL เป็นทรัพย์สินที่มีมูลค่าสูงในพอร์ตโฟลิโอของเราและเราภูมิใจที่จะขยายความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จนี้เพื่อนำเสนอกีฬาที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของสหรัฐฯให้กับฐานลูกค้าที่เพิ่มขึ้นของหนังสือกีฬา” Freddie Longe รองประธานบริหารและกรรมการผู้จัดการ IMG Arena กล่าว .

“ นี่เป็นการพัฒนาครั้งสำคัญในภูมิทัศน์ด้านสิทธิการเดิมพันของสหรัฐอเมริกาและเราหวังว่าจะผลักดันการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ NHL ต่อไป”

รองประธานบริหารของ NHL ด้านสื่อดิจิทัลและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ Steve McArdle ให้ความเห็นว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นกับการขยายความสัมพันธ์ระหว่างประเทศกับ IMG Arena ไปยังสหรัฐอเมริกา

“ NHL ได้ใช้แนวทางที่ก้าวหน้าในการเดิมพันกีฬาและโอกาสในการสตรีมเกมสดนี้กับ IMG Arena มอบช่องทางติดต่อใหม่สำหรับการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ”

Mike Dunleavy ผู้ว่าการรัฐอะแลสกาได้ออกกฎหมายเพื่อจัดตั้งลอตเตอรีใหม่เพื่อช่วยเหลือกองทุนค่าใช้จ่ายของรัฐ

การเรียกเก็บเงินที่เสนอจะจัดตั้ง Alaska Lottery Corporation เป็นหน่วยงานของรัฐแห่งใหม่ภายในกรมสรรพากรที่มีอำนาจในการเสนอเกมการจับรางวัลในรัฐและหลายรัฐเครื่องขูดการพนันกีฬาและคีโน

รายได้จากลอตเตอรีของรัฐจะช่วยเป็นเงินทุนการศึกษาในรัฐตลอดจนโครงการที่จัดการกับความรุนแรงในครอบครัวการใช้ยาเสพติดการอุปการะเลี้ยงดูบริการผู้สูงอายุและการไร้ที่อยู่

“ เมื่อเผชิญกับรายได้ของรัฐที่ต่ำฝ่ายบริหารของฉันก็พยายามหาแหล่งรายได้ใหม่เพื่อกระจายเศรษฐกิจของเรา” ผู้ว่าการ Dunleavy กล่าว “ กฎหมายฉบับนี้ไม่เพียง แต่มีศักยภาพในการสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่ ๆ เท่านั้นผลกำไรที่ได้จากกิจกรรมลอตเตอรีจะถูกกำหนดให้กับการศึกษาระดับอนุบาลถึงมัธยมศึกษาปีที่ 2 โครงการป้องกันความรุนแรงในครอบครัวโครงการป้องกันการใช้ยาเสพติดการอุปการะเลี้ยงดูและการไม่มีที่อยู่อาศัย

“ อลาสก้าเป็นหนึ่งในห้ารัฐที่ไม่มีลอตเตอรีรัฐใด ๆ ฉันเชื่อว่าถึงเวลาแล้วที่เราในฐานะรัฐจะได้สนทนากันเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการจับสลากของรัฐ”

บริษัท จะอยู่ภายใต้การควบคุมของคณะกรรมการเจ็ดคนที่ได้รับการแต่งตั้งตามวาระห้าปีประกอบด้วยสมาชิกสาธารณะ 5 คนผู้บัญชาการรายได้และคณะกรรมาธิการใหญ่อีกหนึ่งคนที่ผู้ว่าราชการจังหวัดเลือก

SB 188 / HB 246 ถูกยื่นเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์และได้รับการส่งต่อไปยังคณะกรรมการกิจการของรัฐ

คาดว่าเมื่อเปิดใช้งานได้เต็มรูปแบบ Alaska Lottery สามารถสร้างรายได้ระหว่าง 5-8 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปีสำหรับรัฐจากเกมที่ใช้การจับฉลากโดยเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 35 ล้านเหรียญหากเสนอทั้งเกมเสมอและเกมทันที หากลอตเตอรีได้รับอนุญาตให้เสนอการจับสลากและเกมทันทีควบคู่ไปกับเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอก็สามารถโอนเงินไปยังรัฐได้มากถึง 135 ล้านเหรียญสหรัฐ

รัฐคาดว่าจะต้องเสียค่าใช้จ่ายในการเริ่มต้นประมาณ 3 ล้านดอลลาร์เพื่อเปิดตัวลอตเตอรีในปีงบประมาณ 2564