สมัครสโบเบ็ต App SBOBET เว็บบอล SBOBET สมัครบาคาร่า SBOBET สมัคร SBOBET สล็อต แทงฟุตบอลออนไลน์ เว็บเดิมพันสล็อต เล่นรูเล็ตเว็บไหนดี เว็บแทงบอลที่ดีที่สุด พนันฟุตบอลออนไลน์ เว็บแทงบอลสเต็ป
การทำคาสิโนญี่ปุ่นสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นน่าจะเป็น “ผู้เริ่มต้น” สำหรับนักลงทุนคาสิโนในต่างประเทศ เสนอหมายเหตุจาก Union Gaming Research Macau Ltd ในวันพุธ
ก่อนหน้านี้ ฝ่ายนิติบัญญัติของญี่ปุ่นได้พูดถึงนโยบายที่เป็นกลางมากขึ้นเกี่ยวกับการ จัดเก็บภาษีสำหรับผู้เล่นชาวญี่ปุ่น – ตามแนวที่พวกเขาเรียกว่า ‘แบบจำลองสิงคโปร์’ ของกฎข้อบังคับของคาสิโน (ในภาพ)
Union Gaming กล่าวในหมายเหตุ: “แนวคิดสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นในญี่ปุ่นจะคล้ายกับกรอบการกำกับดูแลของเกาหลีใต้ในปัจจุบัน และในมุมมองของเรา จะไม่เริ่มต้นในแง่ของการดึงดูดนักพัฒนา IR ระหว่างประเทศรายใหญ่ [รีสอร์ทแบบบูรณาการ] เต็มใจที่จะใช้เงินทุนจำนวนมาก”
รายรับจากการเล่นเกมในเกาหลีใต้รวม 2.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2556 ตามการวิจัยทางการเงินของมาเลเซีย CIMB Research Pte Ltd. ลูกค้าชาวจีนและญี่ปุ่นเป็นสัดส่วนที่ใหญ่ที่สุดของผู้เล่นต่างชาติในคาสิโนเกาหลีใต้ตามข้อมูลอุตสาหกรรม
นักวิเคราะห์หลายคนคิดว่าตลาดเกาหลีใต้อาจมีมูลค่ามากกว่า 2.7 พันล้านดอลลาร์ หากผู้เล่นในท้องถิ่นได้รับอนุญาต พวกเขากล่าวถึงผลงานที่แข็งแกร่งของ Kangwon Landซึ่งเป็นคาสิโนแห่งเดียวของประเทศที่เปิดให้คนในท้องถิ่น ซึ่งอยู่ห่างจากกรุงโซลในจังหวัดคังวอนเป็นระยะทาง 150 กิโลเมตร (93 ไมล์)
ในญี่ปุ่นบริษัทคาสิโนต่างประเทศกล่าวถึงรายจ่ายฝ่ายทุนมากถึง 10 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ต่อรีสอร์ทคาสิโน ซึ่งรวมถึง MGM Resorts International และ Las Vegas Sands Corp เนื่องจากพวกเขาและคนอื่น ๆ แย่งชิงความสนใจจากฝ่ายนิติบัญญัติและผู้บริหารของญี่ปุ่น
หากคนในท้องถิ่นถูกกีดกันออกจากตลาดญี่ปุ่น อาจทำให้เป็นเรื่องยากมากหากไม่เป็นไปไม่ได้สำหรับนักลงทุนที่จะสร้างผลตอบแทนจากเงินทุนรายปีที่ใดก็ได้ใกล้กับตัวเลข 20 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นตัวเลขที่เชลดอน อเดลสัน ประธานลาสเวกัสแซนด์กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าเป็นเกณฑ์มาตรฐานของเขา เพื่อการลงทุนในต่างประเทศ
การประนีประนอมทางการเมือง
ตามรายงานของสื่อจากประเทศญี่ปุ่น เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา ประธานกลุ่มผู้ร่างกฎหมายสองพรรคที่จัดตั้งขึ้นเพื่อจัดการกับร่างกฎหมาย IR Promotion (ร่างกฎหมาย IR Promotion (ร่างกฎหมาย IR ฉบับแรกจาก 2 ฉบับ)) เสนอแนะว่า อาจมีการลดหย่อนงบประมาณเพื่อสร้างรีสอร์ตดังกล่าวสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้น
กล่าวกันว่าเป็นไปเพื่อให้ได้รับการสนับสนุนจากชนกลุ่มน้อยสองฝ่าย พวกเขาคือโคเมอิโตะที่อยู่ตรงกลางด้านขวา (ซึ่งในเดือนกันยายนเปลี่ยนชื่อภาษาอังกฤษจาก New Komeito และได้รับการสนับสนุนจากขบวนการสังคมพุทธผู้มีอิทธิพลของญี่ปุ่น โซกะ กักไค) และพรรคประชาธิปัตย์ศูนย์กลางของญี่ปุ่น
วิทยากรหลายคนในงานสัมมนาที่ประเทศญี่ปุ่นซึ่งจัดขึ้นที่งาน Global Gaming Expo (G2E) 2014 ที่ลาสเวกัสเมื่ออาทิตย์ที่แล้ว ผู้เล่นท้องถิ่นแนะนำว่าน่าจะมีความสำคัญต่อรายได้ของคาสิโนใดๆ ในญี่ปุ่น
“ฉันคิดว่าลูกค้าเกมกำลังจะมาจากญี่ปุ่น จาก [เกาหลีใต้] จากจีน และที่อื่นๆ ในเอเชีย ความใกล้ชิดจะสร้างความแตกต่างครั้งใหญ่” อลัน เฟลด์แมน รองประธานบริหาร ฝ่ายรัฐบาลทั่วโลก และฝ่ายอุตสาหกรรมของ MGM Resorts กล่าว
บุคคลในญี่ปุ่นที่คุ้นเคยกับกระบวนการของรัฐสภาเกี่ยวกับ IR Bill กล่าวกับ GGRAsia เมื่อวันพุธว่า: “เนื่องจากการหารือเกี่ยวกับการอนุญาตให้คนในท้องถิ่น ดูเหมือนว่าหากร่างกฎหมายแรกผ่านในสมัยปัจจุบันของรัฐสภา [ฤดูใบไม้ร่วง] มัน จะเป็นเพียงนาทีสุดท้ายเท่านั้น”
เซสชั่นรัฐสภาปัจจุบันเริ่มในวันที่ 29 กันยายน และจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤศจิกายน
เหตุผลสำคัญสำหรับการรายงานความเร่งด่วนในการผลักดันกฎหมายคือความต้องการที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้โดยทางการญี่ปุ่นที่จะมีรีสอร์ทคาสิโน – ในขั้นต้นอาจเป็นหนึ่งแห่งในโตเกียวและโอซาก้า – เปิดในเวลาสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนในโตเกียวในปี 2020
ญี่ปุ่นได้รับนักท่องเที่ยวขาเข้าประมาณ 10.4 ล้านคนในปีที่แล้วตามข้อมูลขององค์การการท่องเที่ยวแห่งชาติญี่ปุ่น ประเทศตั้งเป้าที่จะเพิ่มจำนวนดังกล่าวเป็นสองเท่าภายในทศวรรษหน้า
“…เราคิดว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก [โตเกียว] สามารถช่วยได้มากในการต้อนรับและสภาพแวดล้อมที่ใช้งานง่ายสำหรับผู้มาเยือนจากประเทศอื่น ๆ” นายเฟลด์แมนกล่าวในเซสชั่น G2E เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
บริษัทแห่งหนึ่งในเดือนกรกฎาคมกล่าวว่ามีแผนจะเปิดร้านปาจิงโกะในเมืองซอลท์เลคซิตี้ รัฐยูทาห์ ในสหรัฐอเมริกา เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา ประกาศว่า บริษัทได้ขอให้ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ผลิตเกมปาจิงโกะดิจิทัลสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
CMK Gaming International Inc (CMKI) กำลังทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์ Route 1 Games ในสหราชอาณาจักร
ตามการยื่นฟ้องในเดือนพฤษภาคมโดย CMKI ไปยังตลาด OTC การแลกเปลี่ยนหลักทรัพย์ที่ซื้อขายตามเคาน์เตอร์ในนิวยอร์ก CMKI เพิ่งซื้อ 100 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทเนวาดาที่เรียกว่า CMK เนวาดาที่ “เป็นเจ้าของและดำเนินการศูนย์เกมค้าปลีกสามแห่ง ที่เรียกกันทั่วไปว่า ‘ ห้องปาจิงโกะ’ ในญี่ปุ่น”
ผู้เล่นเกมดิจิทัลของ CMKI มีโอกาสที่จะได้รับคะแนนและรางวัลที่สามารถแลกได้ในร้านปาจิงโกะที่ได้รับการพัฒนาในซอลต์เลกซิตี้ และคาดว่าจะเปิดให้บริการในปีนี้ บริษัทกล่าวในแถลงการณ์
Shana Weiner ซึ่งเป็นผู้บริหารระดับสูงของ CMKI ในประกาศล่าสุดกล่าวว่า: “…เราหวังว่าแอพมือถือนี้จะช่วยให้ลูกค้าได้ลิ้มรสสิ่งที่อยู่ในร้านเมื่อเราเปิดร้านปาจิงโกะในซอลท์เลคซิตี้”
CMKI เชื่อว่าเกมมือถือจะช่วยดึงดูดลูกค้าให้ไปที่ห้องนั่งเล่นในสหรัฐฯ ที่วางแผนไว้ และแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับปาจิงโกะรุ่นใหม่บางรุ่นที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่น
บริษัทตั้งเป้าที่จะเป็นเจ้าของและดำเนินการร้านปาจิงโกะ “ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา” ตามคำแถลงเมื่อวันอังคาร
ในญี่ปุ่น ปาจิงโกะ (ในภาพ) – เกมที่ผู้เล่นจ่ายล่วงหน้าสำหรับลูกบอลเหล็กที่ป้อนเข้าไปในตู้ตั้งตรงสไตล์พินบอล โดยลูกบอลที่ชนะจะนำไปแลกของรางวัล – ถูกกำหนดและควบคุมเป็นงานอดิเรกเพื่อการเก็งกำไร ไม่ใช่การพนัน
W2 เปิดตัวโซลูชันราคาประหยัดที่มีประสิทธิภาพ
W2 ผู้ให้บริการด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบชั้นนำในอุตสาหกรรมการพนัน ได้เปิดตัวเครื่องมือที่สามารถจ่ายได้สำหรับการพนันที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการดำเนินการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายได้อย่างครอบคลุมโดยไม่ส่งผลกระทบต่อการเดินทางของลูกค้า
มันรวมสินทรัพย์ข้อมูลจากหลายแหล่งในระดับบุคคล ประชากร และภูมิศาสตร์บนพื้นฐาน ‘หากมี’ และได้รับการสร้างขึ้นเพื่อให้ภาพที่ชัดเจนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ในลักษณะที่ไม่รบกวนผู้เล่น
ช่วยให้ผู้ประกอบการได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตัวบ่งชี้ความสามารถในการจ่ายได้หลายแบบ เพื่อให้พวกเขาสามารถปกป้องผู้เล่นของตน ปฏิบัติตามกฎระเบียบ และหลีกเลี่ยงค่าปรับที่อาจเกิดขึ้นและความเสียหายต่อชื่อเสียงกับคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรที่ได้จ่ายค่าปรับมากกว่า 54 ล้านปอนด์ในช่วงสองปีที่ผ่านมาเพียงลำพัง
ความสามารถในการจ่ายสำหรับเครื่องมือการพนันของ W2 ยังสามารถจัดส่งผ่านเครื่องมือป้องกันผู้เล่นที่ปฏิบัติตามข้อกำหนดที่สำคัญและประโยชน์ที่สำคัญ ได้แก่:
ปริมาณการใช้ข้อมูลที่กำหนดเองผ่านการผสานรวม API ที่การเริ่มต้นใช้งาน หรือทริกเกอร์ตามเครื่องหมายอันตรายต่างๆ (MOH)
การติดตามการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง
ตรวจสอบรายได้ที่ประกาศโดยไม่ต้องใช้เอกสาร
ทำความเข้าใจวัตถุประสงค์และจำนวนเงินในการขอสินเชื่อก่อนหน้า
50+ ตัวชี้วัดข้อมูลจากแหล่งข้อมูลสาธารณะ บุคคลที่สาม และแหล่งที่ประกาศตนเอง
วิเคราะห์จำนวนผู้เล่นด้วยการตรวจสอบฐานข้อมูลแบบกลุ่ม
การเปิดตัวโซลูชันความสามารถในการจ่ายได้ของ W2 เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ความสามารถในการจ่ายของผู้เล่นอยู่ภายใต้กล้องจุลทรรศน์อย่างมาก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทบทวนกฎหมาย Gambling Act 2005 ของรัฐบาลสหราชอาณาจักร
จากผลการตรวจสอบ เป็นที่คาดหวังอย่างกว้างขวางว่าคณะกรรมการการพนันจะเพิ่มการกำกับดูแลและการบังคับใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงผู้ประกอบการในการประเมินและยืนยันความสามารถในการจ่ายของผู้เล่น
Warren Russell ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง W2กล่าวว่า:
“ในขณะที่เรายังคงรออย่างมีความหวังสำหรับคณะกรรมการการพนันในการเผยแพร่ผลการปรึกษาหารือเกี่ยวกับพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 เป็นที่ชัดเจนว่าข้อกำหนดเกี่ยวกับความสามารถในการจ่ายได้กำลังจะเปลี่ยนแปลง และผู้ประกอบการจะต้องดำเนินการมากขึ้น
ความสามารถในการจ่ายสำหรับเครื่องมือการพนันของเราได้รับการพัฒนาเพื่อให้ผู้ประกอบการเห็นภาพที่ชัดเจนของความสามารถในการจ่ายของผู้เล่นแต่ละคน แต่ในลักษณะที่ไม่ล่วงล้ำและไม่ส่งผลกระทบต่อการเดินทางของพวกเขาเมื่อลงทะเบียนกับแบรนด์
ซึ่งหมายความว่าผู้ปฏิบัติงานสามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดใหม่ใดๆ ที่มีผลบังคับใช้ และหลีกเลี่ยงค่าปรับที่อาจเกิดขึ้นและความเสียหายต่อชื่อเสียงที่อาจเกิดขึ้นในกรณีที่ไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนด ในขณะเดียวกันก็สร้างภาพลักษณ์ที่แท้จริงของผู้เล่น
“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้พัฒนาโซลูชันนี้และทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่นๆ ในพันธมิตรของเรา Crucial Compliance และ nChain เพื่อจัดการกับปัญหาโดยธรรมชาติเหล่านี้ร่วมกัน”
WPT GLOBAL เปิดตัว POKER HEROES CLUB นำโดย STEVE AOKI, PHIL IVEY และ TOM DAWN
WPT Globalได้ประกาศผู้เล่นโป๊กเกอร์ล่าสุดและการเพิ่มคนดังในคอลเลกชัน ‘ Poker Heroes NFT Club ‘
Poker Heroes NFT Club พัฒนาโดยสตูดิโอนวัตกรรมเว็บ 3.0 GAMAVRSเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัว WPT Global ในฐานะแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ออนไลน์ใหม่ของWorld Poker Tour (WPT) ซึ่งดำเนินการในกว่า 85 ประเทศ
รางวัลและประสบการณ์ NFT ถูกวางไว้ในระดับแนวหน้าของการเปิดตัว WPT Global เพื่อมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ รุ่นต่อไปของโป๊กเกอร์
Poker Heroes NFT Club นำโดย Superstar DJ Steve Aoki ซึ่งเข้าร่วมโดยPhil Ivey ไอคอนโป๊กเกอร์ – ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมสมัยใหม่ – Tom Dwan นักเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์
บุคลิกโป๊กเกอร์เพิ่มเติมที่เข้าร่วมชมรม NFT ได้แก่ – Patrik Antonius, Andrew “LuckyChewy” Lichtenberger, Brad Owen, Joseph Cheong, Johnny “Vibes” Moreno, Maria Konnikova, Lynn Gilmartin, Maria Ho, Vince Van Patten, Matt Savage, Joe “Daddy” สตีเวนสันและอดัม โอเว่น
การรวบรวม Poker Heroes NFT ของแฟนๆ จะได้รับรางวัลเป็นสิทธิประโยชน์พิเศษภายในแพลตฟอร์ม WPT เช่น สิทธิประโยชน์พิเศษเฉพาะในการเข้าร่วมการแข่งขันฟรีโรลมูลค่า 100,000 ดอลลาร์ การสอนโดย WPT Global ambassadors และการเข้าร่วมในการแจกของรางวัลล้านดอลลาร์
นอกจากนี้ นักสะสม NFT จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงช่องสำหรับสมาชิก Discord เท่านั้นพร้อมเข้าถึง เนื้อหา LearnWPT และเข้าสู่กิจกรรม VIP สุดพิเศษระหว่างWPT Live Events
“อวาตาร์ของเราสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงประโยชน์ใช้สอย 100% และจะทำหน้าที่เป็น Access NFT คิดว่าเป็นโปรไฟล์ NFT ที่ตรวจสอบแล้วในแอพ WPT Global ที่มาพร้อมกับสิทธิพิเศษและ การเข้าถึง ” Meysam Moradpourผู้จัดการทั่วไปของ Gamavrs แสดงความคิดเห็น
“ผู้เล่นจะรู้ทันทีว่าพวกเขากำลังเล่นกับ Steve Aoki ตัวจริงหรือไม่ โดยอิงจากโปรไฟล์ NFT ของเขา ซึ่งมีรูปร่างและขนาดที่แตกต่างจากโปรไฟล์ทั่วไปในแพลตฟอร์ม WPT Global” รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ Poker Heroes NFT มีให้ผ่านทางเว็บไซต์ GAMAVRS
STORTING แสวงหาข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการยกเครื่องการพนันของนอร์เวย์
รัฐบาลนอร์เวย์ได้เปิดตัวการปรึกษาหารือเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเกี่ยวกับคำสั่งที่ได้รับการอนุมัติของ Storting (รัฐสภา) เพื่อรวมและแทนที่กฎหมายการพนันที่กระจัดกระจายของประเทศ
เสนอโดยกระทรวงวัฒนธรรมและความเท่าเทียมทางเพศรัฐบาลของนอร์เวย์ได้รับการกระตุ้นให้เปลี่ยนกฎหมายการพนันที่จัดตั้งขึ้นภายใต้พระราชบัญญัติ Totalizer แยกต่างหาก (1927), Gaming Scheme Act (1992) และพระราชบัญญัติลอตเตอรี (1995)
ฤดูร้อนที่แล้ว Storting อนุมัติข้อเสนอโดยอดีตรัฐมนตรีวัฒนธรรม กีฬา และความเท่าเทียมAbid Q Raja ซึ่งแนะนำให้รัฐบาลจัดตั้ง ‘นโยบายทั่วไปและเป็นระบบ’ ที่ควบคุมวินัยการพนันทั้งหมด
พยายามที่จะรวมกฎเกณฑ์การพนันที่แยกจากกันของนอร์เวย์เข้าด้วยกัน – ร่างพระราชกฤษฎีกาได้มุ่งเน้นไปที่การจัดตั้งกฎหมายทั่วไปเพื่อป้องกันปัญหาการพนัน ปกป้องผู้เยาว์ และสร้างการป้องกันการโฆษณา/การตลาดแบบตายตัว
การปรึกษาหารือจะไม่ทบทวนรูปแบบการผูกขาดของนอร์เวย์ที่ถือโดยNorsk Tipping (ลอตเตอรี/การพนัน) และRikstoto (การแข่งขัน)
ในทางกลับกัน ได้แนะนำว่าการกำกับดูแลการผูกขาดของรัฐนอร์เวย์ควรรวมเข้าด้วยกันภายใต้หน่วยงานรัฐบาลเดียว – แทนที่จะดำเนินการ ‘การปกครองแบบแยกส่วน’ ที่มีอยู่ของการพนันซึ่งดูแลโดยคณะกรรมการลอตเตอรี กระทรวงวัฒนธรรม และกระทรวงเกษตรและอาหาร
กระทรวงวัฒนธรรมได้แนะนำว่า หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของ Lottstiftนอร์เวย์มีความเข้มแข็งด้วยเครื่องมือใหม่เพื่อกำหนดข้อจำกัดที่เข้มงวดขึ้นและการดำเนินการโดยตรงกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาต
อำนาจใหม่จะช่วยให้ Lottstift สามารถขอ ‘ข้อมูลโดยตรง’ จากสถาบันการเงินเพื่อตรวจสอบธุรกรรมการพนัน เนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลได้รับสิทธิ์ในการ ‘กำหนดค่าปรับและค่าธรรมเนียมการละเมิดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า’
รัฐบาลจึงได้รับคำแนะนำให้แก้ไขกฎหมายการโฆษณาของนอร์เวย์เพื่อห้ามไม่ให้มีการโปรโมตผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มสื่อ
การให้คำปรึกษาจะเปิดให้บริการจนถึง 5 สิงหาคม กระทรวงวัฒนธรรมต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อเสนอแนะถูกส่งโดยสถาบันการเสพติดของนอร์เวย์ ผู้ตรวจการแผ่นดินของพลเมือง และแผนกการศึกษาและสนับสนุนเด็ก
Storting ตั้งเป้าที่จะนำกฎหมายการพนันใหม่มาใช้ภายในวันที่ 1 มกราคม 2023
GAMEFI พร้อมที่จะแซง DEFI แล้วหรือยัง
การเงินแบบกระจายอำนาจ (DeFi) กำลังจะถูกครอบงำโดยเกมบล็อคเชนในฐานะผู้สนับสนุนอันดับหนึ่งในกิจกรรมแอปพลิเคชันกระจายอำนาจ (DApp) ในแง่ของกระเป๋าเงินที่ใช้งานเฉพาะ
รายงาน 18 หน้าใหม่โดย DappRadar เปิดเผยว่าถึงแม้จะยังล้าหลังอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิม แต่เกมบล็อคเชนหรือที่เรียกว่า GameFi ก็ยังมีการเติบโตแบบทวีคูณในช่วงแรก
รายงาน “วิวัฒนาการของเกมบล็อคเชน”ซึ่งกล่าวถึงการเล่นเพื่อสร้างรายได้ (P2E) ในแง่ของการเปลี่ยนกระบวนทัศน์สำหรับการเล่นเกม โดยให้รายละเอียดว่าโมเดลดังกล่าวได้รับความสนใจอย่างไรในช่วงโควิด-19 ซึ่งเป็นรายได้พื้นฐานสำหรับผู้เล่นกลุ่มใหญ่
ผู้เล่นหลักบางคนในพื้นที่ ได้แก่ Alien Worlds, Axie Infinity, Decentraland, Splinterland และ Upland
การวิจัยแสดงให้เห็นว่าแม้จะมีการต่อต้านอย่างมากจากอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมและสื่อกระแสหลัก แต่ก็ยังมีความหวัง การเปลี่ยนการรายงานข่าวและการปรับปรุงความเข้าใจของสาธารณชนเกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อคเชน และความเป็นไปได้ในการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมอย่างแข็งแกร่ง เช่น โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ สามารถเตรียม GameFi สำหรับความสำเร็จหลักในระยะยาวควบคู่ไปกับการนำ metaverse มาใช้ รายงานสรุป:
“ขอบฟ้าสำหรับเกมบล็อคเชนกำลังเปิดขึ้นอย่างรวดเร็ว”
Groove แพลตฟอร์มและผู้รวบรวมมีความยินดีที่จะประกาศขยายความร่วมมือกับหนึ่งในบริษัทที่มีนวัตกรรมมากที่สุดเพื่อเข้าสู่พื้นที่สล็อต RubyPlay
RubyPlay เป็นผู้พัฒนาสล็อตออนไลน์ชั้นนำที่ให้บริการมากกว่า 600 แบรนด์คาสิโนและผู้เล่นที่ไม่ซ้ำใครหลายล้านคนต่อเดือน
ชุดสล็อตของ RubyPlay เป็นที่โปรดปรานของผู้เล่นในตลาดทั่วโลกด้วยชื่อต่างๆ เช่น เรือธง, Mayan Cache, สล็อตวิดีโอ 5×3 รีลที่อัดแน่นไปด้วยคุณสมบัติโบนัส เช่น ฟรีสปิน, Super Free Spins และ Jackpot Mania; Loco Habanero, Vegas No Limit Wins, Book of Riches Deluxe, Elephant Stampede, Zeus Rush Fever, Grand Express Action Class, New Year Rising และการผจญภัยของ Li’l Red และอื่น ๆ การเปิดตัวที่กำลังจะมีขึ้น ได้แก่ Golden Forge ที่ทุกคนรอคอย และ Diamond Explosion 7 ที่ได้รับการกล่าวขวัญถึงอย่างสูง
RubyPlay ทุ่มเทอย่างมากในการพัฒนาฟีเจอร์ที่น่าสนใจมากมายสำหรับมือถือ เช่น ฟีเจอร์ ‘shake-shake’ บน Shake Shake Leprechaun ที่ผู้เล่นเขย่าโทรศัพท์เพื่อปล่อยเหรียญและโบนัสจากสายรุ้ง ฟีเจอร์เกมสนุก ๆ ที่ไม่เหมือนใครเหล่านี้ถูกรวมเข้ากับคณิตศาสตร์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ทีมนักออกแบบเกมที่มีความสามารถ และงานศิลปะสล็อตที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม
แพลตฟอร์มที่ทรงพลังของ Groove ประกอบด้วยเกมคาสิโนนับพันเกม สมัครสโบเบ็ต รวมถึงเนื้อหาที่รวบรวมไว้มากมายตั้งแต่สล็อต เกมกีฬา คาสิโนออนไลน์ และคาสิโนสด ไปจนถึงโป๊กเกอร์และเกมบนโต๊ะ ที่ผู้ประกอบการสามารถเข้าถึงได้ผ่านการผสานรวมที่ง่ายดายเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมและรายได้ของผู้เล่น ข้อตกลงล่าสุดกับ RubyPlay นี้ช่วยเสริมพอร์ตโฟลิโอที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วของ Groove
Groove ให้ความสำคัญกับนวัตกรรมเป็นแรงผลักดันสำหรับธุรกิจของพวกเขาเป็นที่รู้จักกันดีในกลุ่มผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลายกลุ่มในอุตสาหกรรม iGaming สำหรับระบบการจัดการคาสิโนออนไลน์เทอร์โบคู่ที่น่าดึงดูดใจซึ่งเสนอบริการเพิ่มเติมแก่ผู้ให้บริการทุกรายที่ต้องการเสนอเกมคาสิโน หนังสือกีฬา บิงโกและลอตเตอรี . อิงตาม GrooveHub ซึ่งนำเสนอ API และการเข้าถึงซัพพลายเออร์ชั้นนำในอุตสาหกรรม iGaming ได้ในทันที และ GrooveOn ซึ่งเป็นแบ็คออฟฟิศแบบมัลติฟังก์ชั่นที่ใช้งานง่ายซึ่งขับเคลื่อนประสิทธิภาพ
Daniel Louie นักออกแบบเกมที่ RubyPlay กล่าวว่า: “แนวทางใหม่ในการออกแบบเกมเพื่ออุปกรณ์พกพาเป็นอันดับแรก กำลังเล่นในชื่อต่างๆ เช่น Roman Legend ซึ่งมีกลไกเกมที่แปลกใหม่ ตัวละครหลักคือ Roman Centurion ที่เติบโตขึ้นบนหน้าจอในขณะที่เกมดำเนินไป ครอบครองหน้าจอมากขึ้นเรื่อยๆ และเน้นให้เห็นถึงความตื่นเต้นที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นด้วยสายตา นี่เป็นตัวอย่างที่ดีว่าเราในฐานะนักพนันสร้างเกมให้กับนักพนันคนอื่นๆ ได้อย่างไร”
Matthew Gera ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ RubyPlay กล่าวว่า “ด้วย Groove ตัวเลขนั้นดี ทีมบริการลูกค้าก็ยอดเยี่ยม และการจัดการบัญชีก็ตอบสนองได้ดีมาก ทุกอย่างถูกส่งไปยัง ‘T’ ด้วยคลัสเตอร์ผู้ดำเนินการที่แข็งแกร่งของ Groove และการเข้าถึงในระดับสากล เรามั่นใจว่าเกมรุ่นต่อไปของเราจะช่วยเสริมสร้างแพลตฟอร์มของพวกเขาในขณะที่เราได้รับเครือข่ายการเข้าถึงและการกระจายที่พวกเขาสร้างขึ้นอย่างอดทนตลอดหลายปีที่ผ่านมา”
Yahale Meltzer ซีโอโอของ Groove กล่าวว่า “RubyPlay ตรงกับความทะเยอทะยานของเราในการนำเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงมาสู่กลุ่มผลิตภัณฑ์ นักแสดงที่แข็งแกร่งที่สดใหม่ และเต็มไปด้วยคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม เช่น Jackpot Mania RubyPlay มีกลยุทธ์การเปิดตัวที่สมเหตุสมผล และเราน่าจะได้ 17 เกมใหม่จากพวกเขาเพียงปีเดียวในปีนี้”
GAMINGTEC: ก้าวสู่แสงสว่างเพื่อ ‘พิชิตตลาดใหม่’ ในปี 2022
หลังจากปรับปรุงการดำเนินงานในฐานะธุรกิจ B2B แล้วGamingtec ตั้งเป้าไปที่โอกาสที่เกิดขึ้นใหม่ในตลาดต่างประเทศ
สิ่งนี้เป็นไปตามผู้จัดการฝ่ายขายและผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของบริษัทDenis Wittebrood และAndrei Beu ตามลำดับ ซึ่งได้พูดคุยกับ SBC Media ที่งาน ICE London 2022 เมื่อเดือนที่แล้ว
ความเห็นเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของบริษัทในช่วงที่เหลือของปี 2022 Wittebrood เน้นย้ำถึงกลยุทธ์การเติบโตที่แน่วแน่ ซึ่งจะเห็น Gamingtec ทำงานเพื่อเสริมความแข็งแกร่งในสองทวีป
“เรากำลังก้าวเข้าสู่แสงสว่างเพื่อพิชิตตลาดใหม่ๆ เช่น ละตินอเมริกาและแอฟริกา” เขากล่าว “เราอยู่ในธุรกิจมาเป็นเวลานาน โดยเป็นบริษัทที่มีพนักงานมากกว่า 150 คน
“เป็นเรื่องดีที่รู้ว่าแพลตฟอร์มของเราแข็งแกร่งพอที่จะก้าวไปอีกขั้นและแนะนำตัวเราสู่ตลาดลาตินอเมริกา”
เช่นเดียวกับละตินอเมริกา ยุโรปยังคงเป็นประเด็นสำคัญสำหรับ Gamingtech โดยซัพพลายเออร์มีสำนักงานอยู่ในลอนดอนและ Kyiv ในขณะเดียวกันก็สร้างสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ในจอร์เจีย
กุญแจสู่แผนการเติบโตข้ามชาติของ Gamingtec คือการพัฒนาและการรวมเนื้อหาที่ หลากหลาย จากนักพัฒนา เช่นRuby Play และBig Gaming
“เรากำลังรวมเนื้อหาทุกประเภทและนี่เป็นส่วนหนึ่งของแผนการขยายของเรา” Beu กล่าว “ทุกคนมีเนื้อหาที่น่าสนใจมาก ส่วนใหญ่กำหนดเป้าหมายไปยังตลาดต่างๆ มีการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นและติดตามวัฒนธรรมบางอย่าง
ศูนย์กลางของสิ่งนี้คือความสามารถในการใช้ประโยชน์จากเนื้อหาที่เหมาะสมกับตลาดบางประเภทและความชอบของผู้ใช้ เขากล่าวต่อ เพื่อทำหน้าที่เป็น ‘ร้านทั้งหมดในที่เดียว’ สำหรับลูกค้า
“ในด้านหนึ่งคุณมียุโรป ในทางกลับกัน คุณมี LatAm แอฟริกา และเอเชีย – มันแตกต่างกันมากและคุณต้องเตรียมพร้อม ดังนั้นกลยุทธ์ในการเพิ่มเนื้อหานี้มีความเกี่ยวข้องมากกับแผนการขยายของเรา”
นอกเหนือจากการมีบทบาทในการประสานงานความทะเยอทะยานในการขยายธุรกิจของ Gamingtec แล้ว Beu ยังเป็นผู้เล่นหลักในการเปลี่ยนผ่านของบริษัทไปสู่องค์กร ‘B2B บริสุทธิ์’ เนื่องจากได้รับการมุ่งเน้นเชิงพาณิชย์
“นี่คือสิ่งที่บริษัทเคยทำมาก่อน แต่สำหรับฉันที่นี่ เรากำลังพยายามสร้างทีม” เขาอธิบาย
“การเปลี่ยนแปลงหลักคือการที่เรากำลังดึงดูดผู้คนที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมนี้และส่วนใหญ่เป็น B2B การรับรู้ถึงแบรนด์และการขยายตัวเป็นคำสำคัญสองคำที่ฉันจะใช้เพื่ออธิบายว่าบริษัทกำลังมุ่งไปที่ใดในตอนนี้”
GBGB เพื่อตรวจสอบประโยชน์ของการบริจาคสวัสดิการอุตสาหกรรมการพนันที่เพิ่มขึ้น
คณะกรรมการเกรย์ฮาวด์แห่งบริเตนใหญ่(GBGB) ได้ออกการปรับปรุงเกี่ยวกับความมุ่งมั่นด้านสวัสดิการ โดยมีรายละเอียดความคืบหน้าในหลายด้าน
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง องค์กรกีฬาได้มุ่งเน้นไปที่การมีส่วนร่วมของอุตสาหกรรมการพนันของอังกฤษในด้านมาตรฐานสวัสดิการสุนัขเกรย์ฮาวด์ โดยสังเกตว่ากลยุทธ์สามารถ ‘เปิดเผยได้เท่านั้น’ ด้วยเงินทุนระยะยาวของภาคส่วน
จากสิ่งนี้ GBGB ระบุว่าจะประเมินว่าการลงทุนที่ ‘เพิ่มขึ้นและยุติธรรม’ จากเจ้ามือรับแทงจะส่งเสริมและรักษาสวัสดิการของสุนัขเกรย์ฮาวด์ให้ก้าวไปข้างหน้าอย่างไร ในขณะที่ให้คำมั่นว่าจะมีส่วนร่วมกับภาคส่วนนี้ต่อไป
สมาชิกสภาการเดิมพันและการเล่นเกม(BGC) ทั้งหมดสมัครใจจ่ายเงิน 0.6% ของมูลค่าการซื้อขายสุนัขเกรย์ฮาวด์ในกองทุน British Greyhound Racing Fund ซึ่งให้ทุนสนับสนุนการดำเนินงานด้านสวัสดิการ GBGB
เจเรมี คูเปอร์ประธาน GBGB และอดีตประธานเจ้าหน้าที่บริหาร RSPCA กล่าวว่า “นี่เป็นหนึ่งในกลยุทธ์เชิงลึกและครอบคลุมมากที่สุดสำหรับสวัสดิภาพสัตว์ที่เคยเกิดขึ้นในประเทศนี้
“เช่นเดียวกับการแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อสวัสดิภาพสุนัขเกรย์ฮาวด์ในกีฬาของเรา เป็นครั้งแรก มาตรฐานและการริเริ่มที่ครอบคลุมทุกช่วงอายุของสุนัขเกรย์ฮาวด์ ไม่ใช่แค่ช่วงที่พวกเขากำลังแข่ง
“กลยุทธ์นี้ทำให้เราเป็นผู้นำระดับโลกในด้านสวัสดิภาพสัตว์ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับหน่วยงานกำกับดูแลสุนัขเกรย์ฮาวด์ทั่วโลกเพื่อรับรองมาตรฐานสวัสดิภาพในระดับสูงอย่างสม่ำเสมอสำหรับสุนัขเกรย์ฮาวด์ที่แข่งกันทุกตัว”
เพื่อให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาสวัสดิการของ GBGB หน่วยงานอธิบายว่าได้แต่งตั้งผู้บริหารสัตวแพทย์ให้กับศัลยแพทย์สัตวแพทย์ประจำภูมิภาคเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้อ้างอิงสำหรับสัตวแพทย์ติดตามและสจ๊วต Stipendiary
การดำเนินการเพิ่มเติมยังรวมถึงการร่วมมือกับองค์กรการกุศลเพื่อสวัสดิภาพสัตว์ผ่านทาง Greyhound Forum เกี่ยวกับการกลับบ้านอย่างมีความรับผิดชอบ และการจัดหาชุดฝึกอบรมที่ปรับปรุงให้คนงานในสุนัข ครูฝึก เจ้าของ เจ้าหน้าที่ติดตาม สัตว์แพทย์ และพ่อพันธุ์แม่พันธุ์ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น
สุดท้ายนี้ หน่วยงานได้ร่วมมือกับนักวิชาการอิสระในการออกแบบ ส่งมอบ และวิเคราะห์การรวบรวมข้อมูลและโครงการวิจัยเกี่ยวกับพันธุศาสตร์ โภชนาการ และการตรวจจับอาการบาดเจ็บ และได้ร่วมมือกับหน่วยงานกำกับดูแลระหว่างประเทศในการแบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด
Peter Harnden ผู้อำนวยการ GBGB Board Trainers กล่าวเสริมว่า: “ผู้ฝึกสอนและพนักงานของพวกเขาทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อดูแลสุนัขเกรย์ฮาวด์ของพวกเขา แต่ยังมีอีกหลายอย่างที่เราสามารถทำได้เพื่อเรียนรู้และปรับปรุง
“กลยุทธ์นี้เปิดโอกาสให้ทุกคนที่ทำงานกับสุนัขเกรย์ฮาวด์แข่งกันสร้างความรู้และทักษะ เพื่อที่เราจะได้ดูแลสุนัขเกรย์ฮาวด์ของเราอย่างดีที่สุดในทุกขั้นตอนในฐานะกีฬา”
ตามสถิติ GBGB ประสบความสำเร็จในการดูแลสุนัขเกรย์ฮาวด์ที่เกษียณแล้ว 94% และบรรลุเป้าหมายในการลดจำนวนสุนัขที่นอนหลับลงครึ่งหนึ่งเนื่องจากค่ารักษาพยาบาลหรือขาดการกลับบ้าน (จาก 180 ในปี 2018 เป็น 9 ในปี 2564 ลดลง 95% ).
เป้าหมายเพิ่มเติมในการลดจำนวนสุนัขเกรย์ฮาวด์ที่ถูกฆ่าให้ตายลงครึ่งหนึ่งเนื่องจากการบาดเจ็บจากการแข่งขันยังบรรลุผลแล้ว โดยลดลง 50% จาก 242 ในปี 2561 เป็น 120 ตัวในปี 2564 คิดเป็นอัตราการเสียชีวิต 0.03% – ลดลงจาก 0.06% ในปี 2561
อย่างไรก็ตาม แม้จะมีความก้าวหน้าของ GBGB การเรียกร้องให้มีการห้ามการแข่งสุนัขเกรย์ฮาวด์อย่างถาวร โดยองค์กรสวัสดิภาพสัตว์ชั้นนำของสก็อตแลนด์คือ SCA ของสกอตแลนด์ ซึ่งเพิ่งเรียกร้องให้ยุติการแข่งขันกีฬาในประเทศ
แม้ว่าจำนวนผู้เสียชีวิตจะลดลงตั้งแต่ปี 2018 SSCA ชี้ให้เห็นว่ามีสุนัข 15 ตัวที่เสียชีวิตที่สนามแข่งสุนัขเกรย์ฮาวด์เพียงแห่งเดียวของสกอตแลนด์ระหว่างปี 2017 ถึง 2020 ซึ่งร่างกายระบุว่า ‘มีมากเกินไป 15 ตัว’ และให้การสนับสนุนการยื่นคำร้องของรัฐสภาเพื่อห้ามกีฬาดังกล่าว ในสกอตแลนด์
ในขณะเดียวกัน GBGB ได้ยืนกรานว่าการแข่งสุนัขเกรย์ฮาวด์ทั่วบริเตนใหญ่ดำเนินไปอย่างมีมาตรฐานด้านสวัสดิการระดับสูง โดยท่านลอร์ด เดวิด ลิปซีย์ ประธานที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ได้เน้นย้ำว่าสิ่งนี้เป็นหนึ่งในวัตถุประสงค์หลักของความเป็นผู้นำของเขา
EveryMatrix ผู้ให้บริการเทคโนโลยี B2B iGaming เปิดเผยผลประกอบการที่แข็งแกร่งสำหรับ Q1 ของปี 2022
การอัปเดตไตรมาส 1 ของ EveryMatrix แสดงให้เห็นการเติบโตของกำไรขั้นต้นในทุกกลุ่มธุรกิจ (คาสิโน กีฬา และแพลตฟอร์ม) สถานะเงินสดที่แข็งแกร่งและโมเมนตัมทางธุรกิจที่ยั่งยืน กลุ่มบริษัทได้นำกระแสเงินสดที่เป็นบวกไปลงทุนซ้ำในสตูดิโอเกมภายในบริษัทและขยายสู่ตลาดสหรัฐฯ ซึ่งทั้งคู่ตั้งเป้าเพื่อรองรับการเติบโตในอนาคตของบริษัท
กำไรขั้นต้นเติบโตอย่างต่อเนื่อง
กำไรขั้นต้น (รายรับรวมหักค่าใช้จ่ายโดยตรงกับซัพพลายเออร์เกม) เพิ่มขึ้น 14% Y/Y ในไตรมาสที่ 1 ปี 2564 เป็น 13.9 ล้านยูโร (12.3) โดยมี CAGR 4 ปีที่ 35% กำไรขั้นต้นได้รับแรงหนุนจากการเติบโตอย่างมากทั่วโลกและรายได้ของเยอรมันที่มีเสถียรภาพหลังการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบที่นั่น
EBITDA ลดลง 14% เป็น 4.8 ล้านยูโร (5.6) เทียบกับการเปรียบเทียบที่แข็งแกร่งในไตรมาสแรกของปีที่แล้ว 4.8 ล้านยูโร เทียบเท่ากับค่าเฉลี่ยปี 2564 บริษัทยังคงลงทุนในสตูดิโอเกม (Spearhead Studios, Armadillo Studios และ SlotMatrix RGS) และตลาดสหรัฐในช่วงเวลาดังกล่าว
EBITDA/อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 35% (46%) ซึ่งอยู่ในระดับเดียวกับ EBITDA/อัตรากำไรขั้นต้นสำหรับทั้งปี 2564 อัตรากำไรได้รับผลกระทบจากการเพิ่มขึ้นของจำนวนพนักงานของกลุ่มจาก 553 ณ สิ้นปี ไตรมาสที่ 1 ปี 2564 ถึงปี 669 เมื่อสิ้นสุดไตรมาสที่ 1 ปี 2565 และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับสตูดิโอเกมและการลงทุนในสหรัฐอเมริกา
เงินสดสุทธิเติบโตจาก 5.9 ล้านยูโรในไตรมาส 1 ปี 2564 เป็น 11.1 ล้านยูโรในไตรมาส 1 ปี 2565 บริษัทกำลังนำกระแสเงินสดที่เป็นบวกไปลงทุนใหม่เพื่อการเติบโตในอนาคตและยังคงปลอดหนี้
Ebbe Groes ซีอีโอของ EveryMatrix กล่าว ว่า ” เราได้เริ่มต้นปีด้วยผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งในทั้งสามกลุ่มธุรกิจ โดยได้รับแรงหนุนจากการเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีความสมดุลและสร้างสรรค์และฐานลูกค้าในวงกว้าง เราเห็นจำนวนลูกค้าใหม่ที่ได้รับชัยชนะเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสนี้โดยมี 40 ดีลที่ลงนามในผลิตภัณฑ์ทั้งหมด
“เรายังคงลงทุนอย่างต่อเนื่องเพื่อการเติบโตในระดับต่อไป ส่วนใหญ่ในสตูดิโอเกมของเราและตลาดอเมริกาเหนือ นอกเหนือจากการลงทุนแบบออร์แกนิกแล้ว เรายังมองหาโอกาสในการควบรวมกิจการด้วย”
เหตุการณ์สำคัญในไตรมาสที่ 1
ลูกค้าระดับ 1 ใหม่ 6 รายถูกเพิ่มเข้ามาในไตรมาสที่ 1 ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา แอฟริกา เอเชีย และยุโรป
SlotMatrix ที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งเป็นผู้รวบรวมเนื้อหาคาสิโนแบบ B2B ล้วนเริ่มต้นได้ดีโดยมีลูกค้า 13 รายที่ลงชื่อแล้วในไตรมาสที่ 1
โซลูชันการเล่นเกมคาสิโน JackpotEngine เปิดตัวก่อน ICE 2022
ใบอนุญาตการเล่นเกม B2B ได้รับในเวสต์เวอร์จิเนียและมีการยื่นใบสมัครในรัฐเพิ่มเติม
เพิ่มคุณสมบัติใหม่ลงในหนังสือกีฬาของบริษัท OddsMatrix รวมถึง BetBuilder สำหรับอเมริกันฟุตบอลและการรายงานข่าวของ Esports อีกสามรายการ
บริษัทได้ริเริ่มโครงการสนับสนุนสวัสดิการที่กำหนดไว้สำหรับพนักงานชาวยูเครน
“ตลอดงานในยูเครน สิ่งสำคัญอันดับหนึ่งของเราคือสุขภาพและความปลอดภัยของเพื่อนร่วมงาน ลูกค้า และหุ้นส่วนของเรา เราได้จัดการการดำเนินงานของเราโดยมีการหยุดชะงักน้อยที่สุดเนื่องจาก Lviv เป็นสำนักงานพัฒนา และผมรู้สึกขอบคุณจริง ๆ สำหรับความช่วยเหลือจากพนักงานของเราและระบบนิเวศที่กว้างขึ้นของเรา” Ebbe Groes ให้ความ เห็น
ช่องทางการขาย
EveryMatrix มีช่องทางการขายที่มั่นคงพร้อมโอกาสที่มีแนวโน้มทั่วโลก
“ความแข็งแกร่งของทีม EveryMatrix จำนวนลีดที่มีความเคลื่อนไหว การชนะและการเปิดตัวของลูกค้า และคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ใหม่ ร่วมกับการลงทุนอย่างต่อเนื่องของเรา ทั้งแบบออร์แกนิกและผ่านการควบรวมกิจการ ทำให้ฉันมั่นใจในการเติบโตและผลประกอบการทางการเงินในปี 2565 และต่อๆ ไป ” สรุปEbbe Groes
N1 Partners Group ได้เปิดตัวแคมเปญส่งเสริมการขายภายใต้ชื่อการทำงาน ‘Mystery Drops’ ในโครงการเรือธง N1 Casino ซึ่งดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตของมอลตา
Mystery Drops เป็นแคมเปญส่งเสริมการขายที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะจาก N1 Partners Group ผู้เล่นมีความหมายอย่างไร? ตอนนี้ที่ N1 Casino หนึ่งในคาสิโน N1 Partners Group ที่ใหญ่ที่สุด ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโปรดของพวกเขาต่อไปและยังคงถูกสุ่มจับรางวัล ในปัจจุบัน มีเพียงโครงการ N1 Partners Group เท่านั้นที่มีคุณลักษณะดังกล่าว ซึ่งสะท้อนให้เห็นอีกครั้งถึงแรงผลักดันของบริษัทในการปรับปรุงโครงการอย่างต่อเนื่อง ปรับตัวให้เข้ากับภูมิภาคต่างๆ และติดตามแนวโน้มของอุตสาหกรรม
ทำไมแคมเปญส่งเสริมการขายนี้จึงไม่เหมือนใครในอุตสาหกรรม IGaming? รางวัลสุ่ม Mystery Drops เป็นรางวัลที่ใช้เงินจริงโดยไม่มีข้อกำหนดหรือข้อจำกัดในการเดิมพัน ผู้เล่นสามารถชนะในสามระดับของแคมเปญส่งเสริมการขาย: Mega, Grand และ Major จำนวนรางวัลเป็นแบบก้าวหน้าและสุ่ม เงินรางวัลรวมสูงถึง500,000 EUR
“เมื่อต้นปีนี้ เราได้เปิดตัวโปรโมชั่นที่คาสิโนออนไลน์ที่ดำเนินงานภายใต้ใบอนุญาตคูราเซา และเป็นที่น่าสังเกตว่าวันนี้มีการออกรางวัลมากกว่า 2,500 รางวัลที่ Joo Casino, Fight Club และ N1 Bet เราดีใจที่โปรโมชันมีการพัฒนาและมีการเพิ่มโครงการอื่นๆ ของเรา เราวางแผนที่จะเชื่อมต่อคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดของบริษัทเข้ากับมัน” Yaroslav Laptev ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ N1 Partners Group กล่าว
เกี่ยวกับ N1 Partners Group
N1 Partners Group เป็นบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านความบันเทิงออนไลน์ เป้าหมายของทีมคือการจัดหาผลิตภัณฑ์คาสิโนและการเดิมพันคุณภาพสูงที่ตอบสนองความต้องการและความคาดหวังของผู้เล่นและพันธมิตร วันนี้ N1 Partners Group ได้รวม N1 Casino, N1 Bet, Slot Hunter, Fight Club, Joo Casino, DasistCasino และโปรแกรมพันธมิตร N1 Partners